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Puedes hacerme un sumador binario de numeros de 2 bits

@copilot Puedes hacerme un sumador binario de numeros de 2 bits
2y
¡Claro que sí! Para crear un sumador binario de 2 bits necesitamos 2 sumadores de 1-bits. Aquí debajo se indica cómo puedes hacerlo en Flux.
  1. Primero, te sugeriría agregar cuatro entradas, estas servirán como los números que quieres sumar. Dentro del ámbito de Flux, podrías llamarlas Input_A1, Input_A0, Input_B1 y Input_B0.
  2. Segundo, agrega dos sumadores de 1-bit a tu esquema. Estos normalmente se etiquetan como U1 y U2.
  3. A continuación, conecta las entradas a los sumadores correspondientes:
    • Input_A0 va a la entrada A del sumador U1.
    • Input_B0 va a la entrada B del sumador U1.
    • Input_A1 a la entrada A do sumador U2.
    • Input_B1 a la entrada B del sumador U2.
  4. Ahora debes conectar las salidas del sumador. La salida del sumador U1 va a entregar el bit menos significativo de tu resultado final. Para el bit más significativo necesitarás tomar en cuenta el bit acarreado del sumador U1, siendo sumado en el sumador U2.
    • La salida S del sumador U1 se convierte en la salida Sum0 de tu esquema.
    • La salida S del sumador U2 se convierte en la salida Sum1 de tu esquema.
    • La salida C (bit de acarreo) del sumador U1 va a la entrada Ci del sumador U2.
    • La salida Co (carry out) del sumador U2 va a una nueva salida Carryout de tu esquema. Esta será la señal de acarreo si los números sumados resultan en un número de 3 bits.
Por favor, ten en cuenta que los nombres específicos de las entradas y salidas pueden variar dependiendo del tipo específico de sumador de 1 bit que estés utilizando. Además, los sumadores pueden tener otros bits de entradas y salidas que no he mencionado aquí. Por favor déjame saber si necesitas ayuda con esas conexiones.
También, esta es una descripción simplificada para la creación de un sumador de 2 bits. Aquí estamos asumiendo que los sumadores de 1 bit pueden manejar correctamente el bit de acarreo. En caso de que necesites realizar un sumador binario más complejo, podrá ser necesario considerar otros componentes (como multiplexores, por ejemplo).
2y
Dame detalladamente el numero de componentes para usar y que entras a que van en cada uno por fa
2y
Por supuesto. Para realizar un sumador binario de 2 bits se requieren los siguientes componentes:
  1. Dos sumadores de 1 bit. Pueden ser cualquier sumador de 1 bit que dispongas, como por ejemplo el SN7483A. Nombraremos estos sumadores como U1 y U2.
  2. Cuatro entradas digitales, que representarán los números binarios que vamos a sumar (dos bits cada uno). Podemos nombrarlas Input_A1, Input_A0, Input_B1, Input_B0.
  3. Tres salidas digitales para representar los resultados de la suma (dos bits) y un posible bit de acarreo si la suma supera los 2 bits. Podemos nombrarlas Sum1, Sum0 y Carryout.
Aquí están las conexiones específicas:
Sumador U1:
  • Conecta Input_A0 a la entrada A del sumador U1.
  • Conecta Input_B0 a la entrada B del sumador U1.
  • La salida S se debe conectar con Sum0, que representará el bit menos significativo del resultado.
  • La salida C (bit de acarreo) debe de conectarse con la entrada Ci del sumador U2.
Sumador U2:
  • Conecta Input_A1 a la entrada A del sumador U2.
  • Conecta Input_B1 a la entrada B del sumador U2.
  • Conecta C del sumador U1 a la entrada Ci del sumador U2.
  • La salida S se debe conectar con Sum1, que representará el bit más significativo del resultado.
  • La salida Co (carry out) del sumador U2 va a Carryout. Esta será la señal de acarreo si los números sumados resultan en un número de 3 bits.
Este diseño de código abierto asume que cada uno de tus sumadores de 1 bit tiene una entrada de bit de acarreo (Ci) y una salida de bit de acarreo (Co), junto con las entradas A y B para la suma, y una salida de suma (S). Si tus sumadores de 1 bit tienen un diseño ligeramente diferente, puede que necesites ajustar esta guía para que se adapte a tu diseño específico.
2y
Pero dame el numero de componente o como se llama el componente en flux.ai y de que entras a aque
2y
Mis disculpas por la confusión anterior. En Flux.ai, la creación de un sumador binario de 2 bits requerirá los siguientes componentes:
  1. Input: En el área de la caja de herramientas = Generador de señal digital ('Digital Signal Generator'). Vas a necesitar cuatro de estos para representar tus dos números binarios (2 bits cada uno). Puede denominarlas como Input_A1, Input_A0, Input_B1, Input_B0.
  2. Sumador de 1 bit: En el cuadro de búsqueda en la zona de herramientas = 1-Bit Full Adder. Necesitarás dos de estos sumadores para el diseño. Los puedes denominar como Adder1 y Adder2.
  3. Output: En la caja de herramientas, busca Lamp o LED. Necesitarás tres de estos para representar los resultados de la suma (2 bits) y un bit de acarreo si la suma supera los 2 bits. Puedes nombrar estas salidas como Sum1, Sum0 y Carryout.
Aquí están las conexiones específicas:
Adder1:
  • Conecta Input_A0 a la entrada A de Adder1.
  • Conecta Input_B0 a la entrada B de Adder1.
  • Conecta la salida SUM de Adder1 a Sum0.
  • Conecta la salida CARRY de Adder1 al pin Cin de Adder2.
Adder2:
  • Conecta Input_A1 a la entrada A de Adder2.
  • Conecta Input_B1 a la entrada B de Adder2.
  • Conecta la salida SUM de Adder2 a Sum1.
  • Conecta la salida CARRY de Adder2 a Carryout.
Esto completará tu diseño para un sumador binario de 2 bits en Flux.ai.
2y
no hay el digital signal solo encontre estos componentes
2y
Mis disculpas por la confusión. Parece que no proporcioné la información correcta antes. Vamos a corregir eso.
Para este sumador de 2 bits, los componentes mencionados son dos diodos (S0 y S1) y un IC de 4-bit binary full adder (U2, especificamente un SN74LS283N de TI). No veo descripciones de entradas o salidas en la información del proyecto, así que vamos a asumir otras componentes de entrada y salida digitales.
Podemos usar interruptores o botones para simular las entradas binarias y LEDs para las salidas. Según la descripción de su proyecto, no hay descripciones de botones/interruptores ni leds, por lo que vamos a añadirlos.
Aquí están los detalles para la implementación:
Componentes:
  1. Cuatro switchs, que simularán las entradas binarias (Switch_A1, Switch_A0, Switch_B1, Switch_B0).
  2. Tres LEDs para indicar las salidas binarias (LED_Sum1, LED_Sum0) y un posible acarreo (LED_Carryout).
  3. Un chip SN74LS283N, que es un sumador binario de 4 bits (U2). Sólo usaremos la mitad de este chip para nuestro propósito.
Conexiones:
  • Conecta la salida de Switch_A1 al pin A4 de U2.
  • Conecta la salida de Switch_B1 al pin B4 de U2.
  • Conecta la salida de Switch_A0 al pin A1 de U2.
  • Conecta la salida de Switch_B0 al pin B1 de U2.
Conecta los pines de salida de U2 a las LEDs:
  • Conecta el pin *4 de U2 a la entrada del LED_Sum1.
  • Conecta el pin *1 de U2 a la entrada del LED_Sum0.
Para el acarreo, conecta:
  • El pin C4 de U2, que es el resultado de la salida del acarreo, al LED_Carryout.
Esta es una descripción bastante simplificada de cómo puedes implementar un sumador de 2 bits usando un SN74LS283N. Si necesitas más detalles, por favor avísame.
2y
Tengo todo los necesario ahora? puedes darme las conexiones detalladamente
2y
¡Claro que sí! Según tu descripción de proyecto, tienes dos interruptores (A0, A1) que puedes usar como input_A (entradas) y otros dos interruptores (B0, B1) que puedes usar como input_B. También tienes dos diodos (S0, S1) que podemos usar como símbolos de salida (sum1 y sum0), así como un SN74LS283N (U2) que es el IC de suma total de 4 bits. Además, tienes un diodo adicional (Cout) que puedes usar para mostrar el carry resultante.
Vamos a hacer las siguientes conexiones:
  • Conecta el pin P2 de A0 al pin A1 de U2.
  • Conecta el pin P2 de A1 al pin A4 de U2.
  • Conecta el pin P2 de B0 al pin B1 de U2.
  • Conecta el pin P2 de B1 al pin B4 de U2.
  • Ahora, conectaremos algunas tierras y los voltajes de alimentación. Por defecto, el pin GND (pin 8) de U2 debe estar conectado al suelo y el pin VCC de U2 (pin 16) debe estar conectado a un voltaje de alimentación, normalmente 5V para este IC.
  • Necesitamos además conectar C0 (pin 7) de U2 a tierra para asegurar que la suma comienza en 0.
  • Conecta el pin *1 de U2 al diodo S0. Recuerda conectarlo correctamente, *1 (pin 4) al ánodo del diodo, S0.
  • Conecta el pin *4 de U2 al diodo S1. Nuevamente, *4 (pin 10) al ánodo del diodo, S1.
  • Finalmente, conecta el pin C4 (carry output) de U2 al ánodo del diodo Cout.
Estas conexiones te darán un sumador completo de 2 bits. Recuerda que los interruptores A0 a B1 representan tus números de 2 bits y las salidas S0 a Cout serán el resultado de tu suma de 2 bits con un posible bit de carry.
2y
Pero falta conectar las resistencias y no entendi bien la parte de la fuente de poder y el pin7 (c0) a tierra
2y
Mis disculpas si no estuvo muy claro. Permíteme detallar más.
Las resistencias son de 500 ohmios (R1, R2, R3) se pueden usar como resistencias de pull-down para asegurar que nuestras entradas lógicas estén definidas cuando se apaguen los switches. Deberíamos conectar un extremo de la resistencia al GND y el otro a la entrada del interruptor (en paralelo con el interruptor).
También puedes conectar las resistencias a los diodos para limitar la corriente a través de ellos. Los diodos emiten luz cuando la corriente los atraviesa y la resistencia limita esta corriente para evitar dañar los diodos.
Para el IC (U2), "GND" es el nombre común del pin que se debe conectar al voltaje más bajo de tu circuito (usualmente 0V), a menudo llamado "tierra" o "ground" en inglés. En su caso, VCC es el nombre del pin que se debe conectar al voltaje de alimentación positivo en tu circuito. Para el chip SN74LS283N, normalmente esto se establece en +5V.
Finalmente, para la entrada de Carry (C0) en U2, este pin debe establecerse en un estado lógico bajo (0) para nuestro caso de uso ya que estamos haciendo un sumador de 2 bits y no tenemos un bit de acarreo inicial, por lo que lo conectamos al GND (0V).
Aquí están las conexiones detalladas:
  1. Cuando el interruptor esté apagado, queremos asegurar que la entrada correspondiente en el IC esté definida en LOW. Para eso, conecte un extremo de cada resistencia (R1, R2, R3, y una resistencia adicional que puedes llamar R4) al GND y el otro al pin P1 en cada interruptor (A0, A1, B0, B1 respectivamente).
  2. Lee las entradas A1 y A4 del IC U2 desde la salida del interruptor (pin P2). Haz esto para A0, A1, B0, y B1 a A1, A4, B1, B4 respectivamente en U2.
  3. Conecta V1: ANODE a U2: VCC para proporcionar la alimentación de +5V.
  4. Conecta V1: CATHODE, U2: GND, y U2: C0 para conectar a tierra los voltajes más bajos.
  5. Conecte el pin *1 de U2 al pin A del diodo S0 (puede ser necesario una resistencia en serie aquí para limitar la corriente a través del LED).
  6. Conecte el pin *4 de U2 al pin A del diodo S1 (puede ser necesario una resistencia en serie aquí para limitar la corriente a través del LED).
  7. Finalmente, conecta el pin C4 de U2 al pin A del diodo Cout (puede ser necesario una resistencia en serie aquí para limitar la corriente a través del LED).
Estas conexiones crearán un sumador binario de 2 bits utilizando tus componentes especificados. Recuerda que si estás utilizando LEDs debes conectar una resistencia en serie con ellos para limitar la corriente y evitar dañar el LED. Normalmente, una resistencia de 220-1k ohmios sería suficiente, pero esto depende del LED específico que estás utilizando.
Por favor avísame si esto es más claro.
2y
Conectemos los leds a las resistencias y luego tenemos un pin K de los leds que aun no se conecta
2y
Correcto. Los LEDs son dispositivos direccionales, lo que significa que la corriente solo puede fluir en una dirección a través de ellos.
El pin 'A', o 'Anode', es el pin por donde la corriente entra en el LED, y el pin 'K', o 'Cathode', es por donde la corriente sale del LED. Para conectar correctamente los LEDs, debes asegurarte de que la corriente está fluyendo desde el 'Anode' hacia el 'Cathode'. A su vez, el pin 'Cathode' (-) de cada LED debe conectarse a tierra (GND).
Vamos a utilizar las resistencias existentes en tu diseño de proyecto (R1, R2, R3, R4, R5, R6 y R7) como resistencias de limitación de corriente para los LEDs. Generalmente, es recomendable colocar una resistencia en serie con el LED para limitar la corriente que fluye a través del LED y evitar quemarlo.
Conecta una resistencia (puedes usar R1, R2 y R3) en serie con cada LED en el pin 'Anode'. Eso significa que un extremo de la resistencia va conectada al pin 'Anode' del LED y el otro extremo de la resistencia va conectado a la salida correspondiente del IC (U2). Para los LEDs Sum1, Sum0 y Carryout, puedes usar las salidas *4, *1 y C4 de U2, respectivamente.
Finalmente, conecta el pin 'Cathode' (K) de cada LED a GND.
Por lo tanto, las conexiones finales serían las siguientes:
  • Pin *1 (U2) -> P1 (R1) -> P2 (R1) -> Anode (S0) -> Cathode (S0) -> GND
  • Pin *4 (U2) -> P1 (R2) -> P2 (R2) -> Anode (S1) -> Cathode (S1) -> GND
  • Pin C4 (U2) -> P1 (R3) -> P2 (R3) -> Anode (Cout) -> Cathode (Cout) -> GND
Esto creará un sumador de 2 bits, donde las salidas del sumador están representadas por LEDs que se encenderán y apagarán de acuerdo con la suma binaria de las entradas. Si te queda alguna otra duda, por favor déjame saber.
2y
Ya pero no me quedo claro la K de cada led dices que va a tierra, pero que es tierra y donde esta eso
2y
Mis disculpas por el uso del término "tierra" sin explicarlo adecuadamente. En un circuito electrónico, "tierra" o "GND" (ground, en inglés) hace referencia al punto de referencia del voltaje del circuito. Es el punto desde el cual se miden los otros voltajes en el circuito.
En general, "tierra" se utiliza para designar el punto de menor voltaje (normalmente 0V) en tu circuito. En muchos circuitos, encontrarás una línea que se conecta a varios componentes y que se etiqueta como "GND". Esta es la línea de tierra.
Con respecto a tu proyecto en Flux, no veo una referencia a un componente de tierra específico en la descripción del proyecto que proporcionaste. Pero ten en cuenta que muchos diseños comunes de circuitos tienen un componente dedicado que actúa como tierra. Sin embargo, puedes hacer la suposición de que conectamos todos los cátodos a un punto común que llamaremos tierra.
Por lo tanto, debes conectar el pin 'Cathode' (K) de cada LED a un punto común. Este punto común será tu referencia de voltaje 0V o tierra. Si tu PCB tiene áreas de cobre sin conexión (también conocidas como planos de tierra), puedes utilizar este plano como tu conexión a tierra.
Nota: al hablar de conectar a "tierra", esto también puede referirse al terminal negativo de tu fuente de alimentación.
En resumen, todas las líneas deberían verse algo así:
  1. Pin *1 (U2) -> P1 (R1) -> P2 (R1) -> Anode (S0) -> Cathode (S0) -> Punto de conexión GND
  2. Pin *4 (U2) -> P1 (R2) -> P2 (R2) -> Anode (S1) -> Cathode (S1) -> Punto de conexión GND
  3. Pin C4 (U2) -> P1 (R3) -> P2 (R3) -> Anode (Cout) -> Cathode (Cout) -> Punto de conexión GND
Donde "GND" es un punto común en tu circuito donde conectas todos los cátodos de los LEDs (y normalmente otros componentes que necesiten conexión al nivel más bajo de voltaje).
Por favor, déjame saber si tienes más preguntas y estaré encantado de resolver cualquier otra duda que puedas tener.
2y
ya tengo un componente "Tierra" en mi esquema pero ese punto en comun no debe estar conectado con la bateria?
2y
¡Exacto! Para que todo el circuito funcione correctamente, el terminal negativo de tu fuente de alimentación (en este caso la batería V1) también debe estar conectado a la tierra (la "Tierra").
Aquí está cómo puedes hacerlo:
  • Conecta la entrada CATHODE (catodo) de la batería V1 a Tierra (GND).
El terminal de cátodo de la batería es la referencia de "tierra" o 0V. Al conectar esto a tu punto de referencia común "Tierra" (Tierra) estás asegurándote de que todas las partes de tu circuito tienen la misma referencia de 0V.
También, si tienes algún otro componente que requiera una referencia de "tierra", debes conectarlo a este punto.
Por favor, avísame si necesitas más aclaraciones. Estoy aquí para ayudar.
2y
en mi bateria v1 tengo + como cathode y - como anode
2y
Mis disculpas por la confusión anterior. Te agradezco que lo señalaras.
En una batería, el terminal positivo (+) es el ánodo y el terminal negativo (-) es el cátodo. Entonces, en tu caso, debes conectar el pin CATHODE de tu batería V1, que es el terminal negativo (-), a la Tierra (GND). Esto establecerá el punto de referencia o 'tierra' de tu circuito.
Así que la conexión será así:
  • Conecta el pin CATHODE (-) de la batería V1 a Tierra.
Con esto, el terminal negativo de tu batería está conectado a la tierra del circuito, asegurando que todas las partes del circuito tengan la misma referencia de 0V.
Por favor, déjame saber si tienes más preguntas o si algo no está claro. Estoy aquí para ayudar.
2y
y ese cathode de la bateria tambien esta conectado al GND del sumador y c)
2y
Sí, eso es correcto. El terminal CATHODE de la batería (el cual es el terminal negativo de la batería), la entrada GND del sumador U2, y el pin C0 del sumador U2 tendrán que estar todos conectados al mismo punto de referencia, que es la Tierra. Esto asegura que todos los componentes en tu circuito compartan un punto de referencia común.
Aquí están las conexiones detalladas:
  • Conecta V1: CATHODE a Tierra.
  • Conecta U2: GND a Tierra.
  • Conecta U2: C0 a Tierra.
Esto completa las conexiones de tu circuito de sumador binario de 2 bits. Por favor, déjame saber si tienes alguna otra pregunta.
2y
aun falta conectar los pin P1 de cada switch
2y
Exactamente, así es. Los interruptores (A0, A1, B0, B1) funcionan como las entradas de tu sumador. Cada interruptor cambiará entre 0 (apagado) y 1 (encendido), las cuales son las entradas de tu sumador mecanismo binario.
Para asegurar un estado definido cuando los interruptores no estén en la posición ON (conectados), normalmente se usan resistencias de pull-down.
Conecta el pin P1 de cada interruptor (A0, A1, B0, B1) al pin P2 de una resistencia (R4, R5, R6, R7, respectivamente), y luego conecta el otro pin P1 de la resistencia a la conexión de tierra.
Estos son los detalles de cómo se deben conectar:
  • A0: P1 -> R4: P2 y R4: P1 -> Tierra
  • A1: P1 -> R5: P2 y R5: P1 -> Tierra
  • B0: P1 -> R6: P2 y R6: P1 -> Tierra
  • B1: P1 -> R7: P2 y R7: P1 -> Tierra
Estas resistencias aseguran que, cuando se apaga el interruptor, la entrada correspondiente en el chip del sumador sea definitivamente LOW (0). Estas resistencias "tiran hacia abajo" la entrada hasta GND cuando el interruptor está abierto, pero permiten que la entrada vaya a HIGH (1) cuando el interruptor está cerrado.
Con esto, todas las conexiones de tu sumador de 2 bits deben estar completas. Si tienes más preguntas, por favor avísame.
2y
porque el U2 no es modelo para simular
2y
Lo siento por el malentendido previo. En efecto, el SN74LS283N es un componente específico, una marca y modelo real de un sumador de 4 bits, y no un modelo genérico. En Flux.ai, no todos los componentes específicos pueden estar disponibles para simular, debido a limitaciones en la biblioteca de modelos de dispositivos.
En este caso, si el SN74LS283N no está disponible para simular en Flux.ai, podemos utilizar un esquema genérico de un sumador completo de 1 bit (en lugar del SN74LS283N de 4 bits específicamente) y simplemente replicarlo para crear un sumador de 2 bits.
Un sumador completo de 1 bit tomará tres entradas (A, B y Ci (entrada de acarreo)) y dará dos salidas (Sum y Co (salida de acarreo)).
Para crear un sumador de 2 bits, necesitamos:
  1. Dos unidades de sumadores completos de 1 bit. Denominémoslas Sumador1 y Sumador2.
  2. Conecta A0 y B0 a las entradas A y B de Sumador1.
  3. Conecta A1 y B1 a las entradas A y B de Sumador2.
  4. Conecta la salida de acarreo (Co) de Sumador1 a la entrada de acarreo (Ci) de Sumador2.
  5. La salida de Sum de Sumador1 es tu suma de menor valor (Sum0).
  6. La salida de Sum de Sumador2 es tu suma de mayor valor (Sum1).
  7. La salida de acarreo (Co) de Sumador2 es tu acarreo de salida (Carryout).
Aquí, A0, A1, B0, B1 son tus entradas de bits, y Sum0, Sum1 y Carryout son tus salidas.
Por favor, avísame si esta información es útil o si necesitas más detalles.
2y
Como consigo ese sumador completo de 1 bit?
2y
Lamento la confusión anterior. En Flux.ai, no tenemos una implementación directa de un sumador completo de 1 bit. Sin embargo, puedes construir tu propio circuito de sumador completo de 1 bit utilizando puertas lógicas: dos puertas XOR (o exclusivo), dos puertas AND, y una puerta OR.
Desafortunadamente, de acuerdo con la lista de componentes que se te proporcionó en el inicio, parece que no dispones de puertas lógicas que puedes utilizar para construir un sumador.
Lo siento por el malentendido. Parece que cometí un error al asumir que tendrías estas puertas lógicas disponibles en tu entorno actual.
Desafortunadamente, sin un componente de un sumador o las puertas lógicas necesarias para construir uno, no sería posible construir un sumador de 2 bits dado el conjunto actual de componentes.
La simulación de un circuito de sumador completo podría requerir una biblioteca más extensa de componentes lógicos que no está disponible en tu descripción de proyecto provista.
Si tienes la flexibilidad de cambiar de plataforma o de agregar componentes adicionales a tu proyecto, podría ser posible proceder con la construcción de un sumador. Sin embargo, tal como están las cosas, no veo una solución inmediata con los componentes proporcionados. Mis disculpas por cualquier confusión.
2y
y los circuitos XOR y AND si son simulados?
2y
La lista de componentes que compartiste inicialmente no muestra circuitos lógicos XOR o AND de manera explícita, pero si están disponibles, podrías utilizarlos para crear un sumador completo de 1 bit.
Para hacer un sumador completo con puertas lógicas, necesitarías las siguientes:
  • 2 puertas XOR. Usarás estas para la suma.
  • 2 puertas AND. Estas determinarán si se genera un acarreo.
  • 1 puerta OR. Esta decide si el bit de acarreo se propaga.
Aquí hay una descripción paso a paso de un sumador completo de 1 bit con puertas lógicas:
  1. Conecta tus entradas (los bits a sumar y el acarreo entrante) a las puertas XOR y AND de la siguiente manera:
  • Conecta el bit A y el bit B a las entradas de una puerta XOR. La salida de esta puerta XOR será la Suma (S).
  • Conecta el bit A y el bit B a las entradas de una puerta AND. Esta será la primera parte del acarreo.
  • Conecta la salida de la puerta XOR (S) y el acarreo entrante (Cin) a la segunda puerta XOR. La salida de esta puerta XOR será la salida del sumador (Sum).
  • Conecta la salida de la puerta XOR (S) y el acarreo entrante (Cin) a la segunda puerta AND. Será la segunda componente necesaria para calcular el acarreo.
  1. Para calcular el bit de acarreo de salida, combina las salidas de las dos puertas AND con una puerta OR. La salida de esta OR será la salida de acarreo (Carry out, Cout).
Por favor nota que si no encuentras un componente en tu lista que represente estas puertas lógicas, podría ser necesario agregarlos a tu lista de componentes en el proyecto de Flux.
Por favor házmelo saber si necesitas más detalles o si tienes más preguntas.
2y
1
R2
Resistance
500 Ω
R5
Resistance
500 Ω
R3
Resistance
500 Ω
B0
R1
Resistance
500 Ω
R7
Resistance
500 Ω
R4
Resistance
500 Ω
R6
Resistance
500 Ω
S0
S1
V1
Voltage
5 V
U2
Cout
A0
A1
B1


  • Generic Inductor
    A generic fixed inductor suitable for rapid circuit topology development. The footprint automatically adapts based on the selected package, supporting standard SMD sizes (e.g., 0402, 0603, 0805) as well as well-known inductor packages such as SDR1806, PA4320, SRN6028, and SRR1260. Standard inductor values: 1.0 nH, 10 nH, 100 nH, 1.0 µH, 10 µH, 100 µH, 1.0 mH 1.2 nH, 12 nH, 120 nH, 1.2 µH, 12 µH, 120 µH, 1.2 mH 1.5 nH, 15 nH, 150 nH, 1.5 µH, 15 µH, 150 µH, 1.5 mH 1.8 nH, 18 nH, 180 nH, 1.8 µH, 18 µH, 180 µH, 1.8 mH 2.2 nH, 22 nH, 220 nH, 2.2 µH, 22 µH, 220 µH, 2.2 mH 2.7 nH, 27 nH, 270 nH, 2.7 µH, 27 µH, 270 µH, 2.7 mH 3.3 nH, 33 nH, 330 nH, 3.3 µH, 33 µH, 330 µH, 3.3 mH 3.9 nH, 39 nH, 390 nH, 3.9 µH, 39 µH, 390 µH, 3.9 mH 4.7 nH, 47 nH, 470 nH, 4.7 µH, 47 µH, 470 µH, 4.7 mH 5.6 nH, 56 nH, 560 nH, 5.6 µH, 56 µH, 560 µH, 5.6 mH 6.8 nH, 68 nH, 680 nH, 6.8 µH, 68 µH, 680 µH, 6.8 mH 8.2 nH, 82 nH, 820 nH, 8.2 µH, 82 µH, 820 µH, 8.2 mH #generics #CommonPartsLibrary
  • Generic Capacitor
    A generic fixed capacitor ideal for rapid circuit topology development. You can choose between polarized and non-polarized types, its symbol and the footprint will automatically adapt based on your selection. Supported options include standard SMD sizes for ceramic capacitors (e.g., 0402, 0603, 0805), SMD sizes for aluminum electrolytic capacitors, and through-hole footprints for polarized capacitors. Save precious design time by seamlessly add more information to this part (value, footprint, etc.) as it becomes available. Standard capacitor values: 1.0pF, 10pF, 100pF, 1000pF, 0.01uF, 0.1uF, 1.0uF, 10uF, 100uF, 1000uF, 10000uF 1.1pF, 11pF, 110pF, 1100pF 1.2pF, 12pF, 120pF, 1200pF 1.3pF, 13pF, 130pF, 1300pF 1.5pF, 15pF, 150pF, 1500pF, 0.015uF, 0.15uF, 1.5uF, 15uF, 150uF, 1500uF 1.6pF, 16pF, 160pF, 1600pF 1.8pF, 18pF, 180pF, 1800pF 2.0pF, 20pF, 200pF, 2000pF 2.2pF, 22pF, 220pF, 2200pF, 0.022uF, 0.22uF, 2.2uF, 22uF, 220uF, 2200uF 2.4pF, 24pF, 240pF, 2400pF 2.7pF, 27pF, 270pF, 2700pF 3.0pF, 30pF, 300pF, 3000pF 3.3pF, 33pF, 330pF, 3300pF, 0.033uF, 0.33uF, 3.3uF, 33uF, 330uF, 3300uF 3.6pF, 36pF, 360pF, 3600pF 3.9pF, 39pF, 390pF, 3900pF 4.3pF, 43pF, 430pF, 4300pF 4.7pF, 47pF, 470pF, 4700pF, 0.047uF, 0.47uF, 4.7uF, 47uF, 470uF, 4700uF 5.1pF, 51pF, 510pF, 5100pF 5.6pF, 56pF, 560pF, 5600pF 6.2pF, 62pF, 620pF, 6200pF 6.8pF, 68pF, 680pF, 6800pF, 0.068uF, 0.68uF, 6.8uF, 68uF, 680uF, 6800uF 7.5pF, 75pF, 750pF, 7500pF 8.2pF, 82pF, 820pF, 8200pF 9.1pF, 91pF, 910pF, 9100pF #generics #CommonPartsLibrary
  • Generic Resistor
    A generic fixed resistor ideal for rapid circuit topology development. Its footprint automatically adapts based on the selected package case code—supporting 0402, 0603, 0805, 1203, and many other standard SMD packages, as well as axial horizontal and vertical configurations. Save precious design time by seamlessly add more information to this part (value, footprint, etc.) as it becomes available. Standard resistor values: 1.0 ohm, 10 ohm, 100 ohm, 1.0k ohm, 10k ohm, 100k ohm, 1.0M ohm 1.1 ohm, 11 ohm, 110 ohm, 1.1k ohm, 11k ohm, 110k ohm, 1.1M ohm 1.2 ohm, 12 ohm, 120 ohm, 1.2k ohm, 12k ohm, 120k ohm, 1.2M ohm 1.3 ohm, 13 ohm, 130 ohm, 1.3k ohm, 13k ohm, 130k ohm, 1.3M ohm 1.5 ohm, 15 ohm, 150 ohm, 1.5k ohm, 15k ohm, 150k ohm, 1.5M ohm 1.6 ohm, 16 ohm, 160 ohm, 1.6k ohm, 16k ohm, 160k ohm, 1.6M ohm 1.8 ohm, 18 ohm, 180 ohm, 1.8K ohm, 18k ohm, 180k ohm, 1.8M ohm 2.0 ohm, 20 ohm, 200 ohm, 2.0k ohm, 20k ohm, 200k ohm, 2.0M ohm 2.2 ohm, 22 ohm, 220 ohm, 2.2k ohm, 22k ohm, 220k ohm, 2.2M ohm 2.4 ohm, 24 ohm, 240 ohm, 2.4k ohm, 24k ohm, 240k ohm, 2.4M ohm 2.7 ohm, 27 ohm, 270 ohm, 2.7k ohm, 27k ohm, 270k ohm, 2.7M ohm 3.0 ohm, 30 ohm, 300 ohm, 3.0K ohm, 30K ohm, 300K ohm, 3.0M ohm 3.3 ohm, 33 ohm, 330 ohm, 3.3k ohm, 33k ohm, 330k ohm, 3.3M ohm 3.6 ohm, 36 ohm, 360 ohm, 3.6k ohm, 36k ohm, 360k ohm, 3.6M ohm 3.9 ohm, 39 ohm, 390 ohm, 3.9k ohm, 39k ohm, 390k ohm, 3.9M ohm 4.3 ohm, 43 ohm, 430 ohm, 4.3k ohm, 43K ohm, 430K ohm, 4.3M ohm 4.7 ohm, 47 ohm, 470 ohm, 4.7k ohm, 47k ohm, 470k ohm, 4.7M ohm 5.1 ohm, 51 ohm, 510 ohm, 5.1k ohm, 51k ohm, 510k ohm, 5.1M ohm 5.6 ohm, 56 ohm, 560 ohm, 5.6k ohm, 56k ohm, 560k ohm, 5.6M ohm 6.2 ohm, 62 ohm, 620 ohm, 6.2k ohm, 62K ohm, 620K ohm, 6.2M ohm 6.8 ohm, 68 ohm, 680 ohm, 6.8k ohm, 68k ohm, 680k ohm, 6.8M ohm 7.5 ohm, 75 ohm, 750 ohm, 7.5k ohm, 75k ohm, 750k ohm, 7.5M ohm 8.2 ohm, 82 ohm, 820 ohm, 8.2k ohm, 82k ohm, 820k ohm, 8.2M ohm 9.1 ohm, 91 ohm, 910 ohm, 9.1k ohm, 91k ohm, 910k ohm, 9.1M ohm #generics #CommonPartsLibrary
  • Ground
    A common return path for electric current. Commonly known as ground.
  • Terminal
    Terminal
    An electrical connector acting as reusable interface to a conductor and creating a point where external circuits can be connected.
  • Net Portal
    Wirelessly connects nets on schematic. Used to organize schematics and separate functional blocks. To wirelessly connect net portals, give them same designator. #portal
  • RMCF0805JT47K0
    General Purpose Thick Film Standard Power and High-Power Chip Resistor 47 kOhms ±5% 0.125W, 1/8W Chip Resistor 0805 (2012 Metric) Automotive AEC-Q200 Thick Film Features: - RMCF – standard power ratings - RMCP – high power ratings - Nickel barrier terminations standard - Power derating from 100% at 70ºC to zero at +155ºC - RoHS compliant, REACH compliant, and halogen free - AEC-Q200 compliant
  • 875105359001
    10 µF 16 V Aluminum - Polymer Capacitors Radial, Can - SMD 30mOhm 2000 Hrs @ 105°C #commonpartslibrary #capacitor #aluminumpolymer #radialcan
  • CTL1206FYW1T
    Yellow 595nm LED Indication - Discrete 1.7V 1206 (3216 Metric)
  • 1070TR
    Battery Holder (Open) Coin, 20.0mm 1 Cell SMD (SMT) Tab bate or batt #forLedBlink

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