module fsm (
input clk,
input reset,
input select,
output reg[6: 0]display
);
// Estado de los flip-flops
reg[1: 0]state, next_state;
parameter PULSE = 2'b00, STOP = 2'b01, StArt = 2'b11;
// Estado del Display
always @(state) begin
case (state)
PULSE: display = 7'b0111000; // Representa "P" en el display de 7 segmentos
STOP: display = 7'b1111111; // Representa "-" en el display de 7 segmentos
StArt: begin
// Lógica para avanzar por "t", "A", etc.
display = (some_logic_for_t_and_A);
end
default: display = 7'b0000000; // Display en blanco
endcase