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- Flip-Flops tipo D (SN54HC74-SP).
- Contador Binario (DM7493AN).
- Decodificador de 7 Segmentos (SN7447AN).
- Puertas NAND (SN7400D) y OR (SN7432N).
- Oscilador de reloj de cualquier tipo (puede ser un 555 o un cristal con circuito inversor).
Paso 1: Configuración de Reloj- Usa un oscilador para generar un pulso de reloj. Esto determinará la velocidad a la que se generarán las señales en tu circuito.
Paso 2: Contador Binario- El DM7493AN actuará como contador para crear una secuencia de bits.
Paso 3: Almacenamiento de Secuencia- Usa flip-flops tipo D (SN54HC74-SP) para almacenar cada paso de la secuencia de "Simón dice". Los flip-flops toman el valor en su entrada D y lo transfieren a la salida Q en cada pulso de reloj.
Paso 4: Decodificación de la Secuencia- Conecta la salida del contador o de los flip-flops al SN7447AN para mostrar en un display de 7 segmentos qué color o sección se ilumina.
Paso 5: Verificación de Entrada- Usa puertas lógicas como (SN7400D) para verificar si la entrada del jugador coincide con la secuencia almacenada.
Conexiones Básicas- Reloj: Genera impulsos de reloj para sincronizar el sistema.
- Flip-Flops: Conecta la entrada y salida de los flip-flops de tal manera que almacenen cada paso de la secuencia.
- Contador: Conecta la salida del contador al decodificador para mostrar la secuencia.
- Puertas Lógicas: Configura puertas lógicas para verificación de la correcta secuencia.
Diagrama de BloquesImage
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Oscilador de Reloj
- Genera un pulso de reloj que se conectará al contador y los flip-flops.
-
Contador Binario (DM7493AN)
- Conectar una fuente de alimentación a U11:VCC y tierra a U11:GND.
- Conectar el pulso de reloj de tu oscilador a U11:INPUTA.
Almacenamiento de Estado-
Flip-Flops Tipo D (SN54HC74-SP)
- Conecta la salida del reloj también a U1:1CLK y U2:1CLK.
- La salida del contador U11:QA a U1:1D y así sucesivamente para cada flip-flop.
- Conectar la salida Q de un flip-flop a la entrada D del siguiente para encadenar la secuencia.
Lógica de Comparación-
Puertas NAND (SN7400D)
- Usa las puertas NAND para crear la lógica de comparación.
- Conecta las salidas de las flip-flops a las entradas de las puertas NAND para comparar las secuencias actuales.
- Cada juego de datos se compara aquí, de forma que si hay un error, el circuito puede resetear (esto puede necesitar un diseño más complejo según la lógica específica requerida).
Decodificador y Visualización-
Decodificador de 7 Segmentos (SN7447AN)
- Conectar las salidas del contador o flip-flops (dependiendo de qué quieres visualizar) a U12:A, U12:B, etc.
- Conectar las salidas del decodificador a un display de 7 segmentos para mostrar el estado del juego.
- Alimentar el decodificador conectando U12:VCC y U12:GND a la fuente.
Ejemplo Específico de Conexionesdeadpool11310