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explain this project.

@copilot explain this project.
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It looks like your project is currently untitled and doesn't contain any electrical components or connections. It seems to be a blank slate, which means you're ready to start adding components and creating connections for your circuit design.
Here's a step-by-step guide to get started:
  1. Define the Purpose: Consider what kind of circuit or project you want to design. It could be anything from a simple LED circuit to a more complex microcontroller-based project.
  2. Add Components: Start by adding the components you'll need for your design. Some common components include resistors, capacitors, diodes, transistors, integrated circuits, connectors, and microcontrollers.
  3. Create Connections: Once you have your components in place, you can start making electrical connections between them. Use nets to represent these connections in your schematic.
  4. Simulation and Testing: If you want to test your design, you might consider simulating the circuit to ensure it works as expected before moving to a physical prototype.
  5. PCB Layout: Once your schematic is complete and verified, you can proceed to the PCB layout stage to create a physical board design.
If you have a specific component or idea in mind, feel free to share it, and we can dive deeper into the design process!
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Como hacer un control remoto a Bluetooth para un carro
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Crear un control remoto Bluetooth para un carro controlado a distancia es un proyecto interesante y desafiante. Aquí te proporciono una guía básica sobre cómo podrías desarrollar este proyecto:
Componentes Necesarios
  1. Microcontrolador: Puedes usar algo como un ESP32-WROOM-32, que tiene capacidades integradas de Bluetooth y Wi-Fi.
  2. Módulo de Bluetooth: Si no utilizas un microcontrolador con Bluetooth integrado, necesitarás un módulo Bluetooth como un HC-05 o HC-06.
  3. Motores y Controlador de Motores: Utiliza motores de corriente continua (DC) para el movimiento del carro y un controlador de motores como el L298N para manejar los motores.
  4. Batería: Una batería recargable para alimentar tu circuito y los motores.
  5. Chasis: Un chasis de carro que soporte tus componentes y proporcione movilidad.
  6. Aplicación de Control: Un dispositivo con Bluetooth (como un smartphone) y una aplicación para enviar comandos.
Pasos para el Diseño
  1. Esquemático
    • Conectar el ESP32-WROOM-32 al controlador de motores (L298N).
    • Conectar los motores al controlador de motores.
    • Alimentar el circuito con la batería.
  2. Programación del Microcontrolador
    • Programa el microcontrolador para recibir comandos desde un dispositivo Bluetooth.
    • Implementa funciones para manejar la dirección y velocidad de los motores.
  3. Desarrollo de la Aplicación
    • Utiliza una aplicación de terceros o desarrolla una aplicación personalizada para enviar comandos al microcontrolador.
  4. Montaje Físico
    • Fija todos los componentes al chasis del carro de forma segura.
    • Asegúrate de que las conexiones eléctricas estén bien realizadas.
  5. Pruebas
    • Realiza pruebas para asegurar que el control remoto funcione correctamente y ajusta el diseño según sea necesario.
Si tienes alguna pregunta específica o necesitas más detalles sobre alguna de estas etapas, ¡háznoslo saber!
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Cómo hacer unas direccionales para un carro con control remoto de Bluetooth en Arduino Mega
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Para implementar luces direccionales controladas por Bluetooth en un carro con control remoto utilizando un Arduino Mega, necesitarás varios componentes y seguir algunos pasos clave para el diseño. Aquí te explico cómo hacerlo:
Componentes Necesarios
  1. Arduino Mega: Servirá como el cerebro del sistema para recibir comandos y controlar las luces LED.
  2. Módulo Bluetooth HC-05/HC-06: Para comunicarse con un dispositivo externo, como un smartphone.
  3. LEDs o Tiras LED: Para las luces direccionales.
  4. Resistencias: Para limitar la corriente que pasa a través de los LEDs, generalmente 220Ω o 330Ω.
  5. Transistores: Si usas tiras LED que requieren más corriente, utiliza transistores para controlar estas tiras.
  6. Batería: Para alimentar el sistema.
  7. Cables y Conectores: Para realizar las conexiones necesarias.
Esquema de Conexiones
  1. Conectar el Módulo Bluetooth:
    • Conecta el pin TX del módulo Bluetooth al pin RX1 (19) del Arduino Mega.
    • Conecta el pin RX del módulo Bluetooth al pin TX1 (18) del Arduino Mega.
    • Alimenta el módulo Bluetooth con 5V y GND.
  2. Conectar los LEDs/Tiras LED:
    • Conecta los LEDs a los pines digitales del Arduino Mega (por ejemplo, pin 8 para el lado izquierdo y pin 9 para el lado derecho).
    • Utiliza una resistencia en serie con cada LED o tira para limitar la corriente.
    • Si las tiras LED requieren más potencia, conecta la base de los transistores a los pines digitales del Arduino Mega y usa los transistores para activar las tiras.
  3. Alimentación:
    • Conecta una batería al sistema, asegurándote de que el voltaje sea adecuado para los componentes usados.
Programación del Arduino
  1. Código Básico: Redacta un programa en el Arduino Mega que escuche los comandos vía Bluetooth y active las luces en consecuencia.

Cpp


#include 

// Inicializa el objeto SoftwareSerial para comunicación Bluetooth
SoftwareSerial BTSerial(18, 19); // RX, TX

void setup() {
  // Configura los pines de las luces como salida
  pinMode(8, OUTPUT);
  pinMode(9, OUTPUT);
  
  // Inicia la comunicación serial para el Bluetooth
  BTSerial.begin(9600);
  Serial.begin(9600);
}

void loop() {
  // Chequea si hay datos disponibles en el módulo Bluetooth
  if (BTSerial.available()) {
    char command = BTSerial.read();
    
    // Comandos para controlar las luces direccionales
    if (command == 'L') {
      digitalWrite(8, HIGH); // Enciende la luz izquierda
      digitalWrite(9, LOW);
    } else if (command == 'R') {
      digitalWrite(8, LOW);
      digitalWrite(9, HIGH); // Enciende la luz derecha
    } else if (command == 'O') {
      digitalWrite(8, LOW);
      digitalWrite(9, LOW); // Apaga todas las luces
    }
  }
}
Desarrollo de la Aplicación
  • Usar una aplicación en el smartphone que envíe los comandos 'L' para izquierda, 'R' para derecha, y 'O' para apagarlas.
Pruebas
  • Verifica que cada LED responde de manera correcta a los comandos enviados desde la aplicación en el smartphone.
Si necesitas más detalles o personalización específica, ¡no dudes en preguntar!
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Hazme el diagrama
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Para crear un diagrama representante del proyecto de las direccionales para un carro controlado por Bluetooth con un Arduino Mega, usaré el formato de diagramas Mermaid. Aquí tienes una representación del esquema de conexión:
graph TD;
    A[Arduino Mega] -->|Pin 18 (TX1)| B[HC-05 Bluetooth Module RX]
    A -->|Pin 19 (RX1)| C[HC-05 Bluetooth Module TX]
    A -->|Pin 8| D[LED Izquierda]
    A -->|Pin 9| E[LED Derecha]
    B -->|5V| F[Power Source]
    B -->|GND| G
    C --> F
    C --> G
    D -->|Resistor 220Ω| G
    E -->|Resistor 220Ω| G

    F((Batería))
    G[GND]
Explicación del Diagrama:
    • Conecta el pin TX1 del Arduino al RX del módulo Bluetooth (HC-05).
    • Conecta el pin RX1 del Arduino al TX del módulo Bluetooth.
    • Pin 8 del Arduino está conectado al LED izquierdo a través de un resistor de 220Ω.
    • Pin 9 del Arduino está conectado al LED derecho a través de un resistor de 220Ω.
  • HC-05 Bluetooth Module:
    • Se alimenta con 5V y está conectado a tierra (GND).
  • LEDs:
    • Utiliza resistencias de 220Ω para limitar la corriente que pasa por cada uno.
Este diagrama visual representa las conexiones básicas que se necesitan para implementar las direccionales controladas por Bluetooth en tu carro. Si deseas añadir más detalles o cambiar algo, házmelo saber.
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Cómo puedo conectar un Bluetooth HC-05 a un control de xbox en Arduino Mega
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Conectar un módulo Bluetooth HC-05 a un Arduino Mega para interactuar con un control de Xbox es un proyecto interesante, pero hay algunas consideraciones importantes a tener en cuenta. Los controles de Xbox utilizan una comunicación Bluetooth avanzada que puede no ser compatible directamente con el HC-05. Sin embargo, vamos a suponer que deseas utilizar el HC-05 para recibir comandos simples y enviar estos comandos al Arduino Mega.
Componentes Necesarios
  1. Arduino Mega: Para procesar los comandos.
  2. Módulo Bluetooth HC-05: Para comunicarse con dispositivos Bluetooth.
  3. Control de Xbox: El dispositivo que intentaremos integrar.
  4. Cables Jumper: Para realizar conexiones.
Configuración del Módulo Bluetooth HC-05
El HC-05 solo soporta perfiles de comunicaciones seriales básicas, y es limitado en cuanto a la emulación de periféricos avanzados como un control de Xbox. Sin embargo, aquí tienes cómo establecer una conexión básica:
  1. Configurar el HC-05 para el modo de conexión:
    • Si el HC-05 está en “modo AT”, se pueden cambiar varios parámetros, como el nombre, el PIN, y el modo de operación (esclavo/maestro).
  2. Conexiones Básicas:
Programación en Arduino
Dado que no nos podemos conectar directamente a un control de Xbox usando el HC-05, este ejemplo mostrará cómo escuchar comandos seriales recibidos a través del Bluetooth.

Cpp


#include 

// Inicializa la comunicación Bluetooth
SoftwareSerial BTSerial(18, 19); // RX1, TX1

void setup() {
  Serial.begin(9600); // Comunicación con el ordenador
  BTSerial.begin(9600); // Configuración del Bluetooth
}

void loop() {
  if (BTSerial.available()) {
    char command = BTSerial.read();
    Serial.print("Comando recibido: ");
    Serial.println(command);
    // Aquí puedes agregar lógica para actuar según el comando
  }
}
Limitaciones y Alternativas
  • Conexión Directa al Control de Xbox: Es complejo hacer que un HC-05 funcione directamente con un control de Xbox debido a la diferencia en perfiles de conexión y cifrado.
  • Alternativas: Usa un módulo que soporte BLE o la biblioteca correspondiente que interactúe específicamente con periféricos de Xbox, como un módulo específico de interfaz USB para Xbox o Bluetooth 4.0+ con BLE, junto con la biblioteca de Arduino adecuada.
Si quieres explorar más sobre cómo se pueden enviar comandos desde un dispositivo diferente que pueda interactuar con el control de Xbox, házmelo saber, ¡y puedo darte más información!
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@copilot // declaramos los leds int led1 = 2; int led2 = 3; int led3 = 4; int led4 = 5; int led5 = 6; int led6 = 7; int led7 = 8; int led8 = 9; int led9 = 10; int led10 = 11;
// declaramos los pulsadores de las dirrecionales int pul_izq = A0; int pul_par = A1; int pul_der = A2;
// declarar el estado de los pulsadores int dir_izq = 0; int dir_der = 0; int dir_par = 0;
// El tiempo int tiempo=200;
void setup() { //crear un contador que esta los pin for(int i=0;i<10;i++){ } // los pulsadores son de entrada pinMode(pul_izq,INPUT); pinMode(pul_der,INPUT); pinMode(pul_par,INPUT);
pinMode(2,OUTPUT); pinMode(3,OUTPUT); pinMode(4,OUTPUT); pinMode(5,OUTPUT); pinMode(6,OUTPUT); pinMode(7,OUTPUT); pinMode(8,OUTPUT); pinMode(9,OUTPUT); pinMode(10,OUTPUT); pinMode(11,OUTPUT);
} void loop() { //cuando entra el voltaje a los pulsadores estara encendido o 1
dir_izq = digitalRead (pul_izq); dir_der = digitalRead (pul_der); dir_par = digitalRead (pul_par);
//si esta presionado el pulsador izquierdo realizar este proceso if (dir_izq == HIGH){ digitalWrite(led3, HIGH); digitalWrite(led6, HIGH); digitalWrite(led10, HIGH); delay(tiempo); digitalWrite(led3, LOW); digitalWrite(led6, LOW); digitalWrite(led10, LOW); delay(tiempo); digitalWrite(led2, HIGH); digitalWrite(led5, HIGH); digitalWrite(led9, HIGH); delay(tiempo); digitalWrite(led2, LOW); digitalWrite(led5, LOW); digitalWrite(led9, LOW); delay(tiempo); digitalWrite(led1, HIGH); digitalWrite(led4, HIGH); digitalWrite(led8, HIGH); delay(tiempo);
digitalWrite(led1, LOW); digitalWrite(led4, LOW); digitalWrite(led8, LOW); } //si esta presionado el pulsador derecho realizar este proceso if (dir_der== HIGH){ digitalWrite(led1, HIGH); digitalWrite(led5, HIGH); digitalWrite(led8, HIGH); delay(tiempo); digitalWrite(led1, LOW); digitalWrite(led5, LOW); digitalWrite(led8, LOW); delay(tiempo); digitalWrite(led2, HIGH); digitalWrite(led6, HIGH); digitalWrite(led9, HIGH); delay(tiempo); digitalWrite(led2, LOW); digitalWrite(led6, LOW); digitalWrite(led9, LOW); delay(tiempo); digitalWrite(led3, HIGH); digitalWrite(led7, HIGH); digitalWrite(led10, HIGH); delay(tiempo);
digitalWrite(led3, LOW); digitalWrite(led7, LOW); digitalWrite(led10, LOW); } //si esta presionado el pulsador parqueo realizar este proceso if (dir_par == HIGH){ digitalWrite(led1, HIGH); digitalWrite(led2, HIGH); digitalWrite(led3, HIGH); digitalWrite(led4, HIGH); digitalWrite(led5, HIGH); digitalWrite(led6, HIGH); digitalWrite(led7, HIGH); digitalWrite(led8, HIGH); digitalWrite(led9, HIGH); digitalWrite(led10, HIGH); delay(tiempo); digitalWrite(led1, LOW); digitalWrite(led2, LOW); digitalWrite(led3, LOW); digitalWrite(led4, LOW); digitalWrite(led5, LOW); digitalWrite(led6, LOW); digitalWrite(led7, LOW); digitalWrite(led8, LOW); digitalWrite(led9, LOW);
digitalWrite(led10, LOW); delay(tiempo); } }
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Parece que has escrito un código para controlar un sistema de luces direccionales y de parqueo utilizando un conjunto de LEDs y pulsadores con un Arduino Mega. Vamos a desglosar y optimizar algunos aspectos del código que tienes para asegurar que funcione correctamente:
Aspectos Destacados del Código
  1. Definición de Pines y Variables:
    • Has definido 10 LEDs y 3 pulsadores, que están asignados a diferentes pines del Arduino.
  2. Configuración Inicial:
    • En setup(), defines los pulsadores como entradas (INPUT) y los LEDs como salidas (OUTPUT).
  3. Bucle de Ejecución (loop()):
    • Se leen los estados de los pulsadores.
    • Dependiendo del pulsador presionado, se realiza una secuencia de encendido y apagado de los LEDs.
Mejoras Sugeridas
  1. Uso de Iteración para Configuración de Pines:
    Usar un bucle para configurar los pines de los LEDs podría mejorar la legibilidad:

    Cpp


    void setup() {
      for (int i = 2; i <= 11; i++) {
        pinMode(i, OUTPUT);
      }
      pinMode(pul_izq, INPUT);
      pinMode(pul_der, INPUT);
      pinMode(pul_par, INPUT);
    }
  2. Reducción de Redundancia en el Código:
    Puedes encapsular patrones repetitivos en funciones:

    Cpp


    void toggleLeds(int leds[], int size) {
      for (int i = 0; i < size; i++) {
        digitalWrite(leds[i], HIGH);
      }
      delay(tiempo);
      for (int i = 0; i < size; i++) {
        digitalWrite(leds[i], LOW);
      }
      delay(tiempo);
    }
  3. Uso del Código Optimizado en el Bucle Principal:
    Reemplaza las secuencias de encendido y apagado dentro del loop():

    Cpp


    int izqLeds[] = {3, 6, 10, 2, 5, 9, 1, 4, 8};
    int derLeds[] = {1, 5, 8, 2, 6, 9, 3, 7, 10};
    
    void loop() {
      dir_izq = digitalRead(pul_izq);
      dir_der = digitalRead(pul_der);
      dir_par = digitalRead(pul_par);
    
      if (dir_izq == HIGH) {
        toggleLeds(izqLeds, 3);
        toggleLeds(izqLeds + 3, 3);
        toggleLeds(izqLeds + 6, 3);
      }
    
      if (dir_der == HIGH) {
        toggleLeds(derLeds, 3);
        toggleLeds(derLeds + 3, 3);
        toggleLeds(derLeds + 6, 3);
      }
    
      if (dir_par == HIGH) {
        for (int i = 2; i <= 11; i++) {
          digitalWrite(i, HIGH);
        }
        delay(tiempo);
        for (int i = 2; i <= 11; i++) {
          digitalWrite(i, LOW);
        }
        delay(tiempo);
      }
    }
Esta estructura te ayudará a mantener el código más limpio y fácil de modificar en el futuro. Si tienes alguna pregunta o necesitas más aclaraciones, ¡estaré encantado de ayudarte!
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Parece que tu mensaje está vacío. Si tienes alguna pregunta o necesitas ayuda con tu proyecto, por favor compártela aquí, estaré encantado de ayudarte. ¿Hay algo específico sobre tu proyecto de luces direccionales o cualquier otro tema en el que pueda asistirte?
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  • Ground
    A common return path for electric current. Commonly known as ground.
  • Net Portal
    Wirelessly connects nets on schematic. Used to organize schematics and separate functional blocks. To wirelessly connect net portals, give them same designator. #portal
  • Power Net Portal
    Wirelessly connects power nets on schematic. Identical to the net portal, but with a power symbol. Used to organize schematics and separate functional blocks. To wirelessly connect power net portals, give them the same designator. #portal #power
  • Generic Resistor
    A generic fixed resistor ideal for rapid circuit topology development. Its footprint automatically adapts based on the selected package case code—supporting 0402, 0603, 0805, 1203, and many other standard SMD packages, as well as axial horizontal and vertical configurations. Save precious design time by seamlessly add more information to this part (value, footprint, etc.) as it becomes available. Standard resistor values: 1.0 ohm, 10 ohm, 100 ohm, 1.0k ohm, 10k ohm, 100k ohm, 1.0M ohm 1.1 ohm, 11 ohm, 110 ohm, 1.1k ohm, 11k ohm, 110k ohm, 1.1M ohm 1.2 ohm, 12 ohm, 120 ohm, 1.2k ohm, 12k ohm, 120k ohm, 1.2M ohm 1.3 ohm, 13 ohm, 130 ohm, 1.3k ohm, 13k ohm, 130k ohm, 1.3M ohm 1.5 ohm, 15 ohm, 150 ohm, 1.5k ohm, 15k ohm, 150k ohm, 1.5M ohm 1.6 ohm, 16 ohm, 160 ohm, 1.6k ohm, 16k ohm, 160k ohm, 1.6M ohm 1.8 ohm, 18 ohm, 180 ohm, 1.8K ohm, 18k ohm, 180k ohm, 1.8M ohm 2.0 ohm, 20 ohm, 200 ohm, 2.0k ohm, 20k ohm, 200k ohm, 2.0M ohm 2.2 ohm, 22 ohm, 220 ohm, 2.2k ohm, 22k ohm, 220k ohm, 2.2M ohm 2.4 ohm, 24 ohm, 240 ohm, 2.4k ohm, 24k ohm, 240k ohm, 2.4M ohm 2.7 ohm, 27 ohm, 270 ohm, 2.7k ohm, 27k ohm, 270k ohm, 2.7M ohm 3.0 ohm, 30 ohm, 300 ohm, 3.0K ohm, 30K ohm, 300K ohm, 3.0M ohm 3.3 ohm, 33 ohm, 330 ohm, 3.3k ohm, 33k ohm, 330k ohm, 3.3M ohm 3.6 ohm, 36 ohm, 360 ohm, 3.6k ohm, 36k ohm, 360k ohm, 3.6M ohm 3.9 ohm, 39 ohm, 390 ohm, 3.9k ohm, 39k ohm, 390k ohm, 3.9M ohm 4.3 ohm, 43 ohm, 430 ohm, 4.3k ohm, 43K ohm, 430K ohm, 4.3M ohm 4.7 ohm, 47 ohm, 470 ohm, 4.7k ohm, 47k ohm, 470k ohm, 4.7M ohm 5.1 ohm, 51 ohm, 510 ohm, 5.1k ohm, 51k ohm, 510k ohm, 5.1M ohm 5.6 ohm, 56 ohm, 560 ohm, 5.6k ohm, 56k ohm, 560k ohm, 5.6M ohm 6.2 ohm, 62 ohm, 620 ohm, 6.2k ohm, 62K ohm, 620K ohm, 6.2M ohm 6.8 ohm, 68 ohm, 680 ohm, 6.8k ohm, 68k ohm, 680k ohm, 6.8M ohm 7.5 ohm, 75 ohm, 750 ohm, 7.5k ohm, 75k ohm, 750k ohm, 7.5M ohm 8.2 ohm, 82 ohm, 820 ohm, 8.2k ohm, 82k ohm, 820k ohm, 8.2M ohm 9.1 ohm, 91 ohm, 910 ohm, 9.1k ohm, 91k ohm, 910k ohm, 9.1M ohm #generics #CommonPartsLibrary
  • Generic Capacitor
    A generic fixed capacitor ideal for rapid circuit topology development. You can choose between polarized and non-polarized types, its symbol and the footprint will automatically adapt based on your selection. Supported options include standard SMD sizes for ceramic capacitors (e.g., 0402, 0603, 0805), SMD sizes for aluminum electrolytic capacitors, and through-hole footprints for polarized capacitors. Save precious design time by seamlessly add more information to this part (value, footprint, etc.) as it becomes available. Standard capacitor values: 1.0pF, 10pF, 100pF, 1000pF, 0.01uF, 0.1uF, 1.0uF, 10uF, 100uF, 1000uF, 10000uF 1.1pF, 11pF, 110pF, 1100pF 1.2pF, 12pF, 120pF, 1200pF 1.3pF, 13pF, 130pF, 1300pF 1.5pF, 15pF, 150pF, 1500pF, 0.015uF, 0.15uF, 1.5uF, 15uF, 150uF, 1500uF 1.6pF, 16pF, 160pF, 1600pF 1.8pF, 18pF, 180pF, 1800pF 2.0pF, 20pF, 200pF, 2000pF 2.2pF, 22pF, 220pF, 2200pF, 0.022uF, 0.22uF, 2.2uF, 22uF, 220uF, 2200uF 2.4pF, 24pF, 240pF, 2400pF 2.7pF, 27pF, 270pF, 2700pF 3.0pF, 30pF, 300pF, 3000pF 3.3pF, 33pF, 330pF, 3300pF, 0.033uF, 0.33uF, 3.3uF, 33uF, 330uF, 3300uF 3.6pF, 36pF, 360pF, 3600pF 3.9pF, 39pF, 390pF, 3900pF 4.3pF, 43pF, 430pF, 4300pF 4.7pF, 47pF, 470pF, 4700pF, 0.047uF, 0.47uF, 4.7uF, 47uF, 470uF, 4700uF 5.1pF, 51pF, 510pF, 5100pF 5.6pF, 56pF, 560pF, 5600pF 6.2pF, 62pF, 620pF, 6200pF 6.8pF, 68pF, 680pF, 6800pF, 0.068uF, 0.68uF, 6.8uF, 68uF, 680uF, 6800uF 7.5pF, 75pF, 750pF, 7500pF 8.2pF, 82pF, 820pF, 8200pF 9.1pF, 91pF, 910pF, 9100pF #generics #CommonPartsLibrary
  • Generic Inductor
    A generic fixed inductor suitable for rapid circuit topology development. The footprint automatically adapts based on the selected package, supporting standard SMD sizes (e.g., 0402, 0603, 0805) as well as well-known inductor packages such as SDR1806, PA4320, SRN6028, and SRR1260. Standard inductor values: 1.0 nH, 10 nH, 100 nH, 1.0 µH, 10 µH, 100 µH, 1.0 mH 1.2 nH, 12 nH, 120 nH, 1.2 µH, 12 µH, 120 µH, 1.2 mH 1.5 nH, 15 nH, 150 nH, 1.5 µH, 15 µH, 150 µH, 1.5 mH 1.8 nH, 18 nH, 180 nH, 1.8 µH, 18 µH, 180 µH, 1.8 mH 2.2 nH, 22 nH, 220 nH, 2.2 µH, 22 µH, 220 µH, 2.2 mH 2.7 nH, 27 nH, 270 nH, 2.7 µH, 27 µH, 270 µH, 2.7 mH 3.3 nH, 33 nH, 330 nH, 3.3 µH, 33 µH, 330 µH, 3.3 mH 3.9 nH, 39 nH, 390 nH, 3.9 µH, 39 µH, 390 µH, 3.9 mH 4.7 nH, 47 nH, 470 nH, 4.7 µH, 47 µH, 470 µH, 4.7 mH 5.6 nH, 56 nH, 560 nH, 5.6 µH, 56 µH, 560 µH, 5.6 mH 6.8 nH, 68 nH, 680 nH, 6.8 µH, 68 µH, 680 µH, 6.8 mH 8.2 nH, 82 nH, 820 nH, 8.2 µH, 82 µH, 820 µH, 8.2 mH #generics #CommonPartsLibrary
  • Terminal
    Terminal
    An electrical connector acting as reusable interface to a conductor and creating a point where external circuits can be connected.
  • RMCF0805JT47K0
    General Purpose Thick Film Standard Power and High-Power Chip Resistor 47 kOhms ±5% 0.125W, 1/8W Chip Resistor 0805 (2012 Metric) Automotive AEC-Q200 Thick Film Features: - RMCF – standard power ratings - RMCP – high power ratings - Nickel barrier terminations standard - Power derating from 100% at 70ºC to zero at +155ºC - RoHS compliant, REACH compliant, and halogen free - AEC-Q200 compliant
  • 875105359001
    10 µF 16 V Aluminum - Polymer Capacitors Radial, Can - SMD 30mOhm 2000 Hrs @ 105°C #commonpartslibrary #capacitor #aluminumpolymer #radialcan
  • CTL1206FYW1T
    Yellow 595nm LED Indication - Discrete 1.7V 1206 (3216 Metric)

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