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como armar un contador que funcione con flip flop jk 74ls76 que cuente en el ord...

@copilot un oscilador hecho por un 555 serviria como pulso de reloj?
2y
Sí, un circuito oscilador hecho con un temporizador 555 sería adecuado para generar un pulso de reloj. El 555 es un IC muy versátil y se puede configurar de varias maneras para producir señales de onda cuadrada, que es exactamente lo que necesitas para un pulso de reloj.
Aquí tienes un ejemplo básico de cómo podrías diseñar el oscilador en tu proyecto con Flux:
  1. Añade un IC 555 a tu proyecto y etiquétalo como U4.
  2. Añade resistencias R1 y R2, y un condensador C1.
  3. Conecta el pin 8 (VCC) del 555 a la fuente de alimentación.
  4. Conecta el pin 1 (GND) del 555 a tierra.
  5. Conecta los pines 6 y 2, y conecta una resistencia (R1) entre los pines 7 y 8.
  6. Conecta otra resistencia (R2) entre los pines 6 y 7.
  7. Conecta un condensador (C1) entre el pin 2 y tierra.
  8. Conecta pines 4 y 8.
  9. Toma el pulso de reloj de la patilla 3.
Ten en cuenta que la frecuencia de oscilación (el ritmo del pulso del reloj) se puede ajustar cambiando los valores de R1, R2 y C1. La clave aquí es que la resistencia total (R1+R2) y el valor de C1 definen la frecuencia de oscilación según esta fórmula:
[ Frecuencia = \frac{1.44} {(R1 + 2*R2) * C1} ]
Fuentes de energía de bajo voltaje son típicamente suficientes, así que un voltaje de suministro de 5V a 15V usualmente sirve.
Recuerda que debes verificar y ajustar tus valores para R1, R2 y C1 basándote en los requerimientos específicos del pulso de tu reloj.
2y
@copilot como debo conectar los clock de los 3 flip flop jk para que la secuencia se vea en un display de 7 segmentos mediante un codificador 7848?
2y
Entiendo que quieres conectar tres flip-flops JK en una secuencia y luego representar la salida en un display de 7 segmentos utilizando un codificador 7448. Aquí te dejo una sugerencia de cómo hacerlo:
  1. Conectar el Clock de los flip-flops: Conecta la salida del primer flip-flop (U1:Q) al clock del segundo (U2:CP) y luego la salida del segundo flip-flop (U2:Q) al clock del tercero (U3:CP). El clock principal se conecta al primer flip-flop (U1:CP). Esto creará una secuencia sincrónica.
  2. Conectar las salidas de los flip-flops al codificador 7448: El codificador 7448 toma un número binario de 4 bits y lo convierte a una señal que puede ser mostrada en un display de 7 segmentos. Necesitas agregar un cuarto flip-flop o asumir un bit de entrada como 0, dado que solo tienes 3 flip-flops.
    • Conecta la salida del primer flip-flop U1:Q a la entrada D del codificador (D0).
    • Conecta la salida del segundo flip-flop, U2:Q, a la entrada del codificador (D1).
    • Conecta la salida del tercer flip-flop, U3:Q, a la entrada del codificador (D2).
  3. Conectar el codificador al display de 7 segmentos: A continuación, conéctate desde las salidas del decodificador a las entradas de tu display de 7 segmentos.
Ten en cuenta que esta es una sugerencia basada en tus necesidades explicadas. Es posible que se deban hacer ajustes dependiendo de los detalles específicos de tu proyecto.
También es importante considerar que los flip-flops JK necesitan tener los pines J y K en nivel alto (enlazados a VCC) para que funcionen como un contador binario.
En caso de que encuentres algún problema con la configuración, te recomiendo que revises las hojas de datos de tus componentes para asegurarte de que todas las conexiones son correctas.
2y
@copilot cual es la compuerta que multiplica dos entradas?
2y
En electrónica digital no existe una "compuerta" que multiplica dos entradas de la misma forma que las compuertas AND, OR, NOT, etc. La multiplicación es una operación aritmética más compleja que requiere un conjunto de entradas y operaciones. Sin embargo, dicha operación puede ser realizada utilizando un múltiplo de compuertas lógicas, creando así un circuito multiplicador.
Para multiplicar dos bits (es decir, dos valores binarios de 0 o 1), en realidad puedes usar una compuerta AND. En este caso, el resultado de la operación AND es equivalente a la multiplicación en el álgebra booleana:
[ 0 \cdot 0 = 0 ] [ 0 \cdot 1 = 0 ] [ 1 \cdot 0 = 0 ] [ 1 \cdot 1 = 1 ]
Pero si necesitas multiplicar números binarios de más de un bit, necesitarás un circuito de multiplicador binario más complejo. Estos circuitos utilizan una combinación de compuertas AND para calcular los productos parciales y sumadores (realizados con compuertas como XOR y AND) para sumarlos juntos.
2y
como deberia conectar lo clock suponiendo que tengo q1, q2, q3
2y
Las entradas de clock (CP) para todos los flip-flops SN74LS76AN (U1, U2, U3) pueden conectarse juntas para sincronizar sus operaciones. Estas entradas se aconsejan a ser conectadas a una señal de clock común. Entonces podrías:
  1. Conectar la salida Q del primer flip-flop (U1):(Q) a la entrada J del segundo flip-flop (U2):(J) y la entrada K de la misma (U2):(K).
  2. Luego conectar la salida Q del segundo flip-flop (U2):(Q) a la entrada J del tercer flip-flop (U3):(J) y la entrada K de la misma(U3):(K).
  3. Finalmente, conecta las entradas CP de todos los flip-flops (U1, U2, U3) a la misma señal de reloj.
Por favor corríjame si esta no es tu expectativa. Puedo replantear el enfoque dependiendo de la funcionalidad específica que deseas obtener.
2y
deseo obtener una secuencia en un display de 7 segmentos, deseas hacer algun cambio en lo anterios?
2y
Para mostrar secuencias en un display de 7 segmentos usando flip-flops, necesitarías un diseño más complejo que incluye un decodificador o un microcontrolador para mapear los estados de los flip-flops a los segmentos del display. En este caso, la configuración propuesta cambiaría de la siguiente manera:
  1. Organiza tus flip-flops en una manera tal que produzcan una secuencia de conteo. Esto se hace a menudo en una "configuración de anillo" o en una "configuración de Johnson" basada en la secuencia requerida. De serie, las salidas Q de los flip-flops anteriormente propuesta formarían una secuencia binaria de conteo de 3 bits.
  2. Conecta las salidas Q de los flip-flops a las entradas de un decodificador binario-a-7-segmentos (p.ej., el 74HC238). Cada combinación de entradas binarias se decodifica en una salida que enciende los segmentos apropiados del display.
  3. Conecta las salidas del decodificador a las terminales correspondientes del display de 7 segmentos. Aquí es donde la elección del display puede influir en tu diseño: un display de cátodo común requiere una lógica inversa en comparación con un display de ánodo común. Para un display de cátodo común, una señal alta (1) enciende el segmento; para un display de ánodo común, una señal baja (0) enciende el segmento. Verifica la hoja de datos de tu display para asegurarte de la correcta conexión.[1]
Si necesitas crear una secuencia específica en el display, la configuración podría requerir un diseño lógico adicional o la programación de un microcontrolador. En cualquier caso, si puedes proporcionar más detalles sobre la secuencia requerida, estaría encantado de ayudarte a desarrollar un esquema más detallado.
2y
como se deben conectar las entrdas A B y C del 7848 a los flip flop jk 7476? @copilot
2y
Voy a asumir que con "7848" te refieres a un codificador binario a decimal y por "7476" estás hablando del SN74LS76AN, que es un Dual JK Flip-Flop que ya tienes en tu proyecto.
Podemos conectar las entradas A, B y C (asumiré que son 3 bits de entrada) del codificador 7488 a las salidas Q de los Flip Flops JK de la siguiente forma.
  1. Conectar la salida Q del primer Flip Flop (U1) al pin de entrada A del codificador 7848.
  2. Conectar la salida Q del segundo Flip Flop (U2) al pin de entrada B del codificador 7848.
  3. Conectar la salida Q del tercer Flip Flop (U3) al pin de entrada C del codificador 7848.
Es importante tener en cuenta que las salidas Q de los Flip Flops se actualizarán basadas en las entradas y la señal de reloj (CP). Tienes que asegurarte de que la señal de reloj y las entradas estén correctamente configuradas para que las salidas Q representen efectivamente el estado deseado en tu codificador binario.
Si tienes un código específico que deseas implementar, por favor, responde con los detalles y estaré encantado de ayudarte a conectarlo correctamente.
2y
y ei no usare l pin D del codificador 7448 que hago con el?
2y
Si no estás utilizando el pin D del codificador 7448, deberías conectarlo a tierra (0) para asegurarte de que no haya ruido o fluctuaciones indeseadas.
Este es un buen estándar para seguir para cualquier entrada sin utilizar en un sistema digital: asegurándote de que esté correctamente establecida a un valor fijo (normalmente 0V para tierra, o "low") mantendrás tu sistema estable y minimizarás la posibilidad de comportamiento no deseado o impredecible.
Por lo tanto, aquí está la modificación del plan:
  1. Conecta la salida Q del primer Flip Flop (U1) al pin de entrada A del codificador 7448.
  2. Conecta la salida Q del segundo Flip Flop (U2) al pin de entrada B del codificador 7448.
  3. Conecta la salida Q del tercer Flip Flop (U3) al pin de entrada C del codificador 7448.
  4. Conecta el pin D del codificador 7448 a GND (tierra).
Espero que esta información te sea útil. Si tienes más preguntas o necesitas una aclaración adicional, no dudes en preguntar.
2y
suponiendo que usare los pines A B T C del decodificador 7448 esto quiere decir que las debo conectar a las entradas q1 q2 y q3?
2y
El decodificador 7448 es un decodificador de BCD (Binary-Coded Decimal) a 7-segmentos. Por lo general, las entradas A, B, C y D corresponden a los 4 bits del BCD. Admiten valores de 0 a 9 en formato BCD y los decodifican en las salidas de los 7 segmentos eliminando los códigos de entrada ilegales (10 a 15).
Así que, si estás utilizando los pines A, B, C y D del decodificador 7448, es típico que se conecten a unas salidas denominadas Q de los Flip Flops. Asumiré que quieres conectar tres flip-flops JK 7476:
  1. Conecta la salida Q del primer Flip Flop JK (U1) al pin de entrada A del decodificador 7448.
  2. Conecta la salida Q del segundo Flip Flop JK (U2) al pin de entrada B del decodificador 7448.
  3. Conecta la salida Q del tercer Flip Flop JK (U3) al pin de entrada C del decodificador 7448.
  4. Como solo tienes tres flip-flops, necesitarás una fuente para la entrada D del 7448. Podrías conectarla a GND si es que solo necesitas codificar los números del 0 al 7, o conectarla a otro flip-flop si necesitas codificar todos los números del 0 al 9.
Recuerda que para conectarse, uno puede simplemente pasar el mouse sobre una pieza para revelar sus terminales, luego hacer clic en los puntos blancos para comenzar el modo de enrutamiento, y hacer clic en el terminal de la otra parte para completar la conexión. También se pueden conectar componentes sin cables utilizando portales para darle a tu diseño un aspecto más limpio y organizado[1].
2y
@copilot y si por ejemplo quiero hacer un contador sincrono de secuencia 4,1,5,3,6,2 que niveles logicos deberia poner en SD y CD
2y
Un contador sincrónico es un circuito que utiliza flip-flops en donde la señal de reloj (CP, por sus siglas en inglés) es común a todos los flip-flops. Las entradas SD y CD son las "set direct" y "clear direct", respectivamente. Estas entradas se utilizan para el control del estado inicial del flip-flop.
SN74LS76AN es un flip-flop JK, y las entradas J, K son las que determinan el próximo estado según la tabla de verdad de un flip-flop JK.
En su aplicación de contador, típicamente desea que su contador inicie en un estado conocido, por lo general cero. Por lo tanto, inicialmente, puede poner los niveles lógicos SD y CD en un estado que fuerce el flip flop a iniciar en el estado deseado.
Para el flip-flop JK, puedes forzar un reset (clear) al poner SD a '0' y CD a '1', lo cual pone las salidas Q y Q' a '0' y '1' respectivamente sin importar el estado de las entradas J y K. Esto configura el estado inicial del contador.
Sin embargo, como estás buscando hacer un contador que siga la secuencia 4,1,5,3,6,2, podrías considerar la necesidad de un circuito más complejo que incorpora puertas lógicas adicionales para controlar las entradas J y K de cada flip-flop según el estado actual del contador.
Suponiendo que estás utilizando una representación binaria estándar para tu secuencia (4 = 100, 1 = 001, 5 = 101, 3 = 011, 6 = 110, 2 = 010), tendrías que configurar las entradas J y K de cada flip-flop para cambiar o no cambiar en el siguiente pulso de reloj, según el estado actual del contador y la secuencia deseada.
En términos de niveles lógicos para SD y CD una vez que el contador ha iniciado, generalmente se dejan en un estado que no afecta la operación del flip-flop — por lo general '1' para SD y '1' para CD para el SN74LS76AN. Las entradas J y K, junto con la señal de reloj CP, controlarán la operación del contador a partir de ahí.
De nuevo, está es una visión general y la implementación final puede variar dependiendo de otros factores de diseño.
2y
y si por ejemplo quiero hacer un contador sincrono de secuencia 4,1,5,3,6,2 que niveles logicos deberia poner en SD y CD
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@copilot debo conectar todos los pines a,b,c,d,e,f del7448 con los pines a,b,c,d,e,f del display 7 segmentos?
2y
Sí, para mostrar correctamente los dígitos en un display de 7 segmentos usando el decodificador BCD a 7 segmentos 7448 (o 74LS48), deberías conectar cada uno de sus pines de salida (a hasta g) a los respectivos pines del display.
La conexión sería algo como esto:
  • Pin 'a' del 7448 se conecta al Pin 'a' del display.
  • Pin 'b' del 7448 se conecta al Pin 'b' del display.
  • Pin 'c' del 7448 se conecta al Pin 'c' del display.
  • Pin 'd' del 7448 se conecta al Pin 'd' del display.
  • Pin 'e' del 7448 se conecta al Pin 'e' del display.
  • Pin 'f' del 7448 se conecta al Pin 'f' del display.
  • Pin 'g' del 7448 se conecta al Pin 'g' del display.
Igualmente, ten en cuenta que la polaridad de tu display (si es de ánodo común o cátodo común) puede afectar a cómo realices las conexiones, ya que para un display de cátodo común se deben utilizar decodificadores de salida positiva como el 7448.
Quisiera notar que no veo un componente 7448 o un display de 7 segmentos en la descripción de tu proyecto actual. ¿Quieres agregar estos componentes a tu diseño actual en Flux? Si es suficiente la descripción que te he dado, estupendo; si necesitás más ayuda con tu proyecto en Flux, estaré encantado de asistirte.
2y
debo conectar todos los pines a,b,c,d,e,f del7448 con los pines a,b,c,d,e,f del display 7 segmentos?
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@copilot los clocks de los 7476 deberan estar conectados en serie a un pulso de reloj?
2y
Sí, podrías conectar los clock pins (CP) de los SN74LS76AN en serie para lograr una cascada de flip-flops, lo que es útil para ciertos tipos de contadores, registros de desplazamiento y otras aplicaciones.
No obstante, conectar los clocks en serie significa que cada flip-flop se disparará con diezación (delay) respecto al anterior. Si requieres que todos los flip-flops se disparen simultáneamente, necesitarás conectar el pulso del reloj a todas las entradas CP individualmente.
Aquí te proporciono un diagrama general básico de lo que la conexión puede parecer:
  1. El pin CP (Clock pulse) de U1 está conectado a tu fuente de pulso de reloj.
  2. El pin Q o Q (Output) de U1 está conectado al pin CP de U2.
  3. El pin Q o Q de U2 está conectado al pin CP de U3.
Deberías poder ver en tu proyecto en Flux cómo puedes hacer estas conexiones. Sin embargo, el designador de pin exacto (Q o Q) dependerá del comportamiento que desees implementar en tu circuito.
Recuerda que también necesitas manejar otros pins (como 'J', 'K', 'SD' y 'CD') para asegurarte de que los flip-flops SN74LS76AN operen en el modo que desees.
Es importante tener en cuenta que estos son solo mis supuestos basados en la información disponible y podrías tener requisitos específicos para tu operación de reloj que puedan requerir una configuración diferente.
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como se conectan los pines sd y cd?
2y
En el caso del flip-flop 7476, se utilizan los pines SD y CD para forzar estados específicos en el flip-flop. A continuación, te proporciono los detalles:
  • SD (Set Direct): Un pulso en este pin (normalmente es activo en bajo, así que debería llevarse a nivel lógico bajo o conectarse a GND) forzará al flip-flop a un estado de "SET" o "1", es decir, que el pin de salida Q será "1" y el pin de salida Q' será "0", sin importar los valores presentes en los otros pines. Si no se utiliza este pin, debería ser conectado a VCC (según las especificaciones y estándar de la lógica TTL).
  • CD (Clear Direct): Un pulso en este pin, igual que el set, se activa a nivel bajo y forzará el estado del flip-flop a "CLEAR" o "0", es decir, que el pin de salida Q será "0" y el pin de salida Q' será "1", independientemente de los valores en los otros pines. Si no se utiliza este pin, debería ser conectado a VCC.
En resumen, dependiendo de tu diseño y las necesidades de tu circuito, puedes conectar estos pines a un nivel lógico alto (VCC) o bajo (GND) para controlar el estado del flip-flop. Sin embargo, en la mayoría de los casos, cuando no los necesites activos, debes conectarlos a VCC para desactivarlos y evitar un funcionamiento no deseado.
2y
Determinar si necesitas un nivel lógico alto o bajo depende de la funcionalidad que deseas para tu circuito. Aquí te proporciono algunas pautas generales:
  • Si quieres que el flip-flop 7476 opere normalmente (es decir, cambiando estados con los pulsos del reloj y las señales en los pines J y K), entonces deberías conectar los pines SD y CD a un nivel lógico alto (VCC). Esto es porque SD y CD son activos en bajo, lo que significa que el flip-flop solo se establecerá (SET) o borrará (CLEAR) cuando estos pines estén en un nivel lógico bajo.
  • Si en algún punto específico de tu circuito necesitas forzar el estado del flip-flop a SET (1) o CLEAR (0), puedes cambiar el nivel lógico de los pines SD o CD, respectivamente, a un nivel lógico bajo (GND). Por ejemplo, puedes querer hacer esto si estás realizando una inicialización o reajuste en tu circuito.
Por tanto, la determinación de si necesitas un nivel lógico alto o bajo en los pines SD y CD depende de las necesidades específicas de la funcionalidad de tu circuito. Te insto a analizar el funcionamiento deseado de tu diseño para tomar la decisión correcta. También es útil dibujar un diagrama de tiempo para visualizar cuándo y cómo quieres que cambien los estados de tu flip-flop.
2y
y como se si necesito un nivel logico alto o bajo?
2y
Determinar si necesitas un nivel lógico alto o bajo en los pines SD (Set Direct) o CD (Clear Direct) de un flip-flop 7476 depende de lo que deseas que haga tu circuito. Aquí te proporciono una guía general:
  • Nivel lógico alto (VCC): Si deseas que el flip-flop opere de acuerdo a las entradas J, K y CP (Clock) y no quieres forzar ningún estado específico, deberías mantener los pines SD y CD en un nivel lógico alto. Esto es porque estos pines son activos-bajos, lo que significa que se activarán cuando estén en un estado lógico bajo.
  • Nivel lógico bajo (GND): Si deseas forzar el flip-flop a entrar en un estado específico sin importar las condiciones de las entradas J, K y Clock, usarías un nivel lógico bajo en los pines SD o CD. Por ejemplo, un nivel lógico bajo en SD forzaría el flip-flop a un estado de 'SET' (la salida Q sería '1' y Q' sería '0'), mientras que un nivel lógico bajo en CD lo forzaría a un estado de 'CLEAR' (la salida Q sería '0' y Q' sería '1').
Estas son suposiciones generales y tu decisión final debe basarse en los requerimientos y la lógica de tu circuito específico. También es importante revisar las hojas de datos de cualquier componente que estés usando para confirmar su funcionamiento y cómo interactúan sus diferentes pines.
2y
@copilotEstoy usando un display de 7 segmentos 5161as con un codificador 74ls48
2y
Genial, entendido. Tienes un visualizador de 7 segmentos 5161AS y tú deseas usar un decodificador de BCD a 7 segmentos 74LS48.
El decodificador 74LS48 toma un número binario de cuatro bits (BCD) en sus entradas y selecciona la salida correspondiente para visualizar ese número en tu visualizador de 7 segmentos.
Aquí te muestro una sugerencia básica de las conexiones entre tus componentes:
  1. Conecta las 4 salidas del decodificador 74LS48 (a, b, c, d, e, f, g) a las entradas correspondientes de tu visualizador de 7 segmentos 5161AS.
  2. Asegúrate de que tanto el 74LS48 como el 5161AS estén alimentados de manera correcta. Usualmente se hace esto conectando el pin VCC (por lo general el pin 16) al voltaje de alimentación y el pin GND (por lo general el pin 8) a tierra.
  3. Los pin LT, BI y RBI del 74LS48 se deben conectar a Vcc para la correcta visualizacion de los numeros.
Por favor, ten presente que la configuración exacta puede variar dependiendo de las condiciones específicas de tu diseño, como la lógica positiva o negativa de tu pantalla de 7 segmentos.
Si tienes alguna otra consulta o si necesitas aclarar más detalles, no dudes en preguntar. Recuerda tener a mano el datasheet de tus componentes para verificar la correcta realización de las conexiones.
2y
estoy usando un display de 7 segmentos 5161as con un codificador 74ls48
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@copilot ya hice esto y el display solo muestra el numero 8 el cual ni siquiera esta en la secuencia, sabes que se podria hacer?
2y
Parece que estás teniendo problemas con tu display, pero necesitaría un poco más de información para poder ayudarte de manera eficaz.
  1. ¿Cuál es el modelo de tu display?
  2. ¿Cómo está conectado el display a los componentes SN74LS76AN (U1, U2, U3) en tu circuito?
En general, un número 8 en un display suele indicar que todos los segmentos están encendidos. Esto podría ser causado por un problema de cableado, una configuración de pin incorrecta, o tal vez un problema con la secuencia de datos enviada al display.
Por ejemplo, si estás usando un display de 7 segmentos, deberías asegurarte de que estás controlando correctamente cada segmento. Para el IC SN74LS76AN (un tipo de flip-flop), puedes necesitar una lógica adicional para que la salida sea representable en tu display, dependiendo del modelo de tu display.
Por favor proporciona algunos detalles adicionales y estaré encantado de ayudarte a solucionar este problema.
2y
@copilot como armar un contador que funcione con flip flop jk 74ls76 que cuente en el orden de 4, 1, 5, 3, 6 y 2
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Para diseñar un contador que funcione con flip flops JK y cuente en el orden de 4,1,5,3,6,2, tendrás que diseñar un contador con secuencia personalizada. Deberás usar un diseño de flip-flops JK sincrónicamente acoplados, ya que deberá cambiar estado con cada ciclo de reloj.
Dado que la secuencia esperada consta de 6 estados, necesitarás tres flip flops JK (J-K): U1, U2 y U3, como se requiere $\log_{2}n$ flip-flops para n estados y $\log_{2}6$ ≈ 3.
Aquí hay pasos detallados para la conexión:
  1. Conecta los pines VCC y GND de cada flip-flop a la fuente de alimentación y a tierra, respectivamente. Los pines VCC y GND son los pines 5 y 13, respectivamente, en el 74LS76.
  2. Conecta el pin de reloj (pin CP) de cada flip-flop a una señal de reloj común.
  3. U1 representará el bit de peso más bajo en tu secuencia de conteo. Conectar directamente J y K (pines 4 y 12) U1 a VCC, por lo que U1 cambiará de estado con cada ciclo de reloj.
  4. Para U2 y U3, los valores de J y K deben establecerse de acuerdo con la secuencia requerida. Podrías necesitar usar algunas puertas lógicas para esto, dependiendo de cuánto deban cambiar U2 y U3 de estado en cada paso de la secuencia.
  5. Las salidas de Q de cada flip flop (pines 10 y 11) serán las salidas del contador.
Las conexiones precisas para los pines J y K de U2 y U3 dependerán de tu secuencia específica de conteo. Puedes usar una tabla de verdad y/o un mapa de Karnaugh para determinar las ecuaciones lógicas necesarias para cada entrada de J y K.
Si necesitas ayuda con estos pasos, no dudes en preguntar.
2y
me puedes dar una secuencia del 1 al 6 pero en desorden
2y
Claro, una posible secuencia en desorden del 1 al 6 podría ser: 2, 4, 1, 6, 3, 5.
Así que si estás buscando diseñar un contador con flip-flops de tipo JK que cuente en esa secuencia específica, usarías un procedimiento similar al anteriormente descrito. Sin embargo, las conexiones exactas para las entradas de J y K de cada flip-flop dependerán de esta nueva secuencia de conteo.
Recuerda que puedes elaborar una tabla de verdad y un mapa de Karnaugh para determinar las fórmulas lógicas necesarias para cada conexión.
2y
me puedes ayudar con los mapas con la secuencia 4, 1, 5, 3, 6 y 2
2y
Por supuesto, puedo ayudarte a entender cómo usar el mapa de Karnaugh para este escenario.
En primer lugar, necesitamos designar cada estado de la secuencia a un patrón binario. Dado que la secuencia tiene 6 estados únicos, usaríamos 3 bits. Podemos representar los números de 1 a 6 en binario así:
  • Estado 4: 100
  • Estado 1: 001
  • Estado 5: 101
  • Estado 3: 011
  • Estado 6: 110
  • Estado 2: 010
Después tendríamos que construir un mapa de Karnaugh basado en esta información.
Para construir un mapa de Karnaugh para un flip flop J-K en cada bit (bit menos significativo, bit medio y bit más significativo), necesitamos cuatro columnas para representar cada estado posible de los bits en la secuencia (Qn, Qn+1), y dos filas para representar cada estado posible del bit actual.
Por ejemplo, para el bit más significativo en el flip flop J-K, tendríamos:

Table


00011110
0 (Qn)xxxx
1 (Qn)xxxx
Donde Qn es la salida del estado actual del flip flop y Qn+1 es el siguiente estado requerido en la secuencia.
En las cajas (x), escribiríamos el valor necesario para ir desde un estado a otro. Usaremos la tabla para flip-flops JK, la cual es:

Table


QnQn+1JK
000X
011X
10X1
11X0
Donde X representa que cualquier valor es válido.
Recuerda hacer esto para cada uno de los 3 bits. Con esta información obtenida del mapa de Karnaugh, podrás derivar las ecuaciones necesarias para las entradas de J y K para cada flip flop en tu diseño.
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me podrias dar las conexiones para armarlo
2y
Lo siento por la confusión anterior, actualmente, como un asistente de inteligencia artificial, no tengo la capacidad de generar automáticamente las conexiones y ecuaciones de lógica para una secuencia específica de un contador utilizando flip-flops JK. La secuencia que pides: 4, 1, 5, 3, 6, 2 es un caso bastante complejo y requeriría un análisis lógico detallado que está más allá de mis capacidades actuales.
Sin embargo, te puedo proporcionar una visión general de los pasos que tendrías que seguir:
  1. Asigna a cada estado de tu secuencia un número binario de 3 bits como mencioné en la respuesta anterior.
  2. Haz una tabla de transiciones, que consiste en tu estado actual y el siguiente estado, para cada par de estados consecutivos en tu secuencia.
  3. Para cada flip-flop, haz un mapa de Karnaugh donde las entradas sean el estado actual y el siguiente estado, y las salidas sean las entradas J y K correspondientes.
  4. Obtén las ecuaciones de lógica de salida de J y K para cada flip-flop a partir de su mapa de Karnaugh respectivo.
  5. Finalmente, haz las conexiones en tu circuito de acuerdo con estas ecuaciones. Es probable que necesites algunos circuitos adicionales de puertas lógicas para generar las entradas correctas de J y K de acuerdo con las ecuaciones que hayas obtenido.
Si te encuentras con dificultades para hacer cualquier parte de este proceso, te aconsejo que busques la ayuda de un ingeniero eléctrico o un profesor con experiencia en diseño de circuitos digitales. Ellos podrán ayudarte a resolver los detalles específicos de tu diseño.
2y
las entradas que me dieron los mapas son j3 y k3=1 j2=q1q3 k2=q1negadoq3negado, j1=q2negado y k1=q2
2y
De acuerdo con las ecuaciones lógicas que proporcionaste para las entradas de tus flip-flops JK, puedes realizar las conexiones de la siguiente manera:
  1. Para primer flip-flop (U1):
  • Conecta J1 a la salida negada de Q2 (la salida del segundo flip-flop).
  • Conecta K1 a la salida de Q2.
  1. Para el segundo flip-flop (U2):
  • Conecta J2 a la salida de Q1 (la salida del primer flip-flop) AND la salida de Q3 (la salida del tercer flip-flop). Puedes hacer esto utilizando una puerta lógica AND.
  • Conecta K2 a la salida negada de Q1 AND la salida negada de Q3. Esta es una operación AND sobre las salidas negadas de Q1 y Q3, que puedes obtener utilizando puertas lógicas NOT y AND.
  1. Para el tercer flip-flop (U3):
  • Conecta tanto J3 como K3 a la alimentación de Vcc. Esto significa que el tercer flip-flop cambiará de estado con cada pulso de reloj puesto que J=K=1 produce un flip-flop JK en un modo toggle.
Por supuesto, también necesitarás conectar el mismo reloj a los tres flip-flops y asegurar las conexiones de alimentación y tierra.
Dale una mirada a tu diseño y asegúrate de que todo esté bien. Y como siempre, asegúrate de probar y verificar tu diseño antes de implementarlo en un circuito real.
Si tienes alguna duda o preocupación, por favor házmelo saber y estaré encantado de ayudar.
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como armar un contador que funcione con flip flop jk 74ls76 que cuente en el orden de 4, 1, 5, 3, 6 y 2
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1
U1 CP - U2 CP
U1 CP - U2 CP
U2
U1 CP - U2 CP
U1
U1 CP - U2 CP
U3
U1 CP - U2 CP


  • Ground
    A common return path for electric current. Commonly known as ground.
  • Net Portal
    Wirelessly connects nets on schematic. Used to organize schematics and separate functional blocks. To wirelessly connect net portals, give them same designator. #portal
  • Power Net Portal
    Wirelessly connects power nets on schematic. Identical to the net portal, but with a power symbol. Used to organize schematics and separate functional blocks. To wirelessly connect power net portals, give them the same designator. #portal #power
  • Generic Resistor
    A generic fixed resistor ideal for rapid circuit topology development. Its footprint automatically adapts based on the selected package case code—supporting 0402, 0603, 0805, 1203, and many other standard SMD packages, as well as axial horizontal and vertical configurations. Save precious design time by seamlessly add more information to this part (value, footprint, etc.) as it becomes available. Standard resistor values: 1.0 ohm, 10 ohm, 100 ohm, 1.0k ohm, 10k ohm, 100k ohm, 1.0M ohm 1.1 ohm, 11 ohm, 110 ohm, 1.1k ohm, 11k ohm, 110k ohm, 1.1M ohm 1.2 ohm, 12 ohm, 120 ohm, 1.2k ohm, 12k ohm, 120k ohm, 1.2M ohm 1.3 ohm, 13 ohm, 130 ohm, 1.3k ohm, 13k ohm, 130k ohm, 1.3M ohm 1.5 ohm, 15 ohm, 150 ohm, 1.5k ohm, 15k ohm, 150k ohm, 1.5M ohm 1.6 ohm, 16 ohm, 160 ohm, 1.6k ohm, 16k ohm, 160k ohm, 1.6M ohm 1.8 ohm, 18 ohm, 180 ohm, 1.8K ohm, 18k ohm, 180k ohm, 1.8M ohm 2.0 ohm, 20 ohm, 200 ohm, 2.0k ohm, 20k ohm, 200k ohm, 2.0M ohm 2.2 ohm, 22 ohm, 220 ohm, 2.2k ohm, 22k ohm, 220k ohm, 2.2M ohm 2.4 ohm, 24 ohm, 240 ohm, 2.4k ohm, 24k ohm, 240k ohm, 2.4M ohm 2.7 ohm, 27 ohm, 270 ohm, 2.7k ohm, 27k ohm, 270k ohm, 2.7M ohm 3.0 ohm, 30 ohm, 300 ohm, 3.0K ohm, 30K ohm, 300K ohm, 3.0M ohm 3.3 ohm, 33 ohm, 330 ohm, 3.3k ohm, 33k ohm, 330k ohm, 3.3M ohm 3.6 ohm, 36 ohm, 360 ohm, 3.6k ohm, 36k ohm, 360k ohm, 3.6M ohm 3.9 ohm, 39 ohm, 390 ohm, 3.9k ohm, 39k ohm, 390k ohm, 3.9M ohm 4.3 ohm, 43 ohm, 430 ohm, 4.3k ohm, 43K ohm, 430K ohm, 4.3M ohm 4.7 ohm, 47 ohm, 470 ohm, 4.7k ohm, 47k ohm, 470k ohm, 4.7M ohm 5.1 ohm, 51 ohm, 510 ohm, 5.1k ohm, 51k ohm, 510k ohm, 5.1M ohm 5.6 ohm, 56 ohm, 560 ohm, 5.6k ohm, 56k ohm, 560k ohm, 5.6M ohm 6.2 ohm, 62 ohm, 620 ohm, 6.2k ohm, 62K ohm, 620K ohm, 6.2M ohm 6.8 ohm, 68 ohm, 680 ohm, 6.8k ohm, 68k ohm, 680k ohm, 6.8M ohm 7.5 ohm, 75 ohm, 750 ohm, 7.5k ohm, 75k ohm, 750k ohm, 7.5M ohm 8.2 ohm, 82 ohm, 820 ohm, 8.2k ohm, 82k ohm, 820k ohm, 8.2M ohm 9.1 ohm, 91 ohm, 910 ohm, 9.1k ohm, 91k ohm, 910k ohm, 9.1M ohm #generics #CommonPartsLibrary
  • Generic Capacitor
    A generic fixed capacitor ideal for rapid circuit topology development. You can choose between polarized and non-polarized types, its symbol and the footprint will automatically adapt based on your selection. Supported options include standard SMD sizes for ceramic capacitors (e.g., 0402, 0603, 0805), SMD sizes for aluminum electrolytic capacitors, and through-hole footprints for polarized capacitors. Save precious design time by seamlessly add more information to this part (value, footprint, etc.) as it becomes available. Standard capacitor values: 1.0pF, 10pF, 100pF, 1000pF, 0.01uF, 0.1uF, 1.0uF, 10uF, 100uF, 1000uF, 10000uF 1.1pF, 11pF, 110pF, 1100pF 1.2pF, 12pF, 120pF, 1200pF 1.3pF, 13pF, 130pF, 1300pF 1.5pF, 15pF, 150pF, 1500pF, 0.015uF, 0.15uF, 1.5uF, 15uF, 150uF, 1500uF 1.6pF, 16pF, 160pF, 1600pF 1.8pF, 18pF, 180pF, 1800pF 2.0pF, 20pF, 200pF, 2000pF 2.2pF, 22pF, 220pF, 2200pF, 0.022uF, 0.22uF, 2.2uF, 22uF, 220uF, 2200uF 2.4pF, 24pF, 240pF, 2400pF 2.7pF, 27pF, 270pF, 2700pF 3.0pF, 30pF, 300pF, 3000pF 3.3pF, 33pF, 330pF, 3300pF, 0.033uF, 0.33uF, 3.3uF, 33uF, 330uF, 3300uF 3.6pF, 36pF, 360pF, 3600pF 3.9pF, 39pF, 390pF, 3900pF 4.3pF, 43pF, 430pF, 4300pF 4.7pF, 47pF, 470pF, 4700pF, 0.047uF, 0.47uF, 4.7uF, 47uF, 470uF, 4700uF 5.1pF, 51pF, 510pF, 5100pF 5.6pF, 56pF, 560pF, 5600pF 6.2pF, 62pF, 620pF, 6200pF 6.8pF, 68pF, 680pF, 6800pF, 0.068uF, 0.68uF, 6.8uF, 68uF, 680uF, 6800uF 7.5pF, 75pF, 750pF, 7500pF 8.2pF, 82pF, 820pF, 8200pF 9.1pF, 91pF, 910pF, 9100pF #generics #CommonPartsLibrary
  • Generic Inductor
    A generic fixed inductor suitable for rapid circuit topology development. The footprint automatically adapts based on the selected package, supporting standard SMD sizes (e.g., 0402, 0603, 0805) as well as well-known inductor packages such as SDR1806, PA4320, SRN6028, and SRR1260. Standard inductor values: 1.0 nH, 10 nH, 100 nH, 1.0 µH, 10 µH, 100 µH, 1.0 mH 1.2 nH, 12 nH, 120 nH, 1.2 µH, 12 µH, 120 µH, 1.2 mH 1.5 nH, 15 nH, 150 nH, 1.5 µH, 15 µH, 150 µH, 1.5 mH 1.8 nH, 18 nH, 180 nH, 1.8 µH, 18 µH, 180 µH, 1.8 mH 2.2 nH, 22 nH, 220 nH, 2.2 µH, 22 µH, 220 µH, 2.2 mH 2.7 nH, 27 nH, 270 nH, 2.7 µH, 27 µH, 270 µH, 2.7 mH 3.3 nH, 33 nH, 330 nH, 3.3 µH, 33 µH, 330 µH, 3.3 mH 3.9 nH, 39 nH, 390 nH, 3.9 µH, 39 µH, 390 µH, 3.9 mH 4.7 nH, 47 nH, 470 nH, 4.7 µH, 47 µH, 470 µH, 4.7 mH 5.6 nH, 56 nH, 560 nH, 5.6 µH, 56 µH, 560 µH, 5.6 mH 6.8 nH, 68 nH, 680 nH, 6.8 µH, 68 µH, 680 µH, 6.8 mH 8.2 nH, 82 nH, 820 nH, 8.2 µH, 82 µH, 820 µH, 8.2 mH #generics #CommonPartsLibrary
  • Terminal
    Terminal
    An electrical connector acting as reusable interface to a conductor and creating a point where external circuits can be connected.
  • RMCF0805JT47K0
    47 kOhms ±5% 0.125W, 1/8W Chip Resistor 0805 (2012 Metric) Automotive AEC-Q200 Thick Film #forLedBlink
  • 875105359001
    10uF Capacitor Aluminum Polymer 20% 16V SMD 5x5.3mm #forLedBlink #commonpartslibrary #capacitor #aluminumpolymer #radialcan
  • CTL1206FYW1T
    Yellow 595nm LED Indication - Discrete 1.7V 1206 (3216 Metric) #forLedBlink

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