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Properties
Properties describe core aspects of the project.
Pricing & Availability
Distributor | Qty 1 |
|---|---|
Digi-Key | $3.84–$7.97 |
LCSC | $11.17 |
Mouser | $7.73 |
Assets
No assets added.
Controls
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angelf540
copilot
- Microcontrolador (MCU): Podrías usar algo como un PIC, AVR, o incluso una serie STM32 dependiendo de tu familiaridad y los recursos disponibles. Este será el cerebro del contador.
- Driver de Display: Dependiendo del microcontrolador, podrías necesitar drivers de display de 7 segmentos (como el 74HC595 para una solución con desplazamiento serial o un decodificador BCD a 7 segmentos si prefieres trabajar con lógica digital directa).
- Resistencias de limitación de corriente: Para proteger los segmentos del display, basado en $I_{max} = 10mA$.
- Dos displays de 7 segmentos: Ya tienes uno (D1), necesitarás otro similar para mostrar ambos dígitos del contador.
- Oscilador o cristal (opcional): Para el microcontrolador, si necesitas precisión en el tiempo.
Esquemático básico y conexión:- El programa en el microcontrolador incrementará el valor mostrado en los displays desde 00 hasta 12. Puedes hacer esto utilizando un bucle y una lógica simple para incrementar números y luego convertir el valor numérico a segmentos de display utilizando una tabla de búsqueda o lógica condicional.
- Asegúrate de considerar cómo quieres que se maneje el desbordamiento cuando el contador alcance 12. Por ejemplo, podría resetearse a 00 automáticamente.
Código del Microcontrolador:- Inicializar el HW (configurar pines de GPIO, configurar temporizadores si es necesario para el timing).
- Un bucle que incrementa una variable desde 0 hasta 12.
- Convertir el valor de la variable a segmentos para los displays.
- Esperar un segundo (o el intervalo de tiempo deseado) entre incrementos.
- Resetear a 0 después de alcanzar 12.
Notas Finales:copilot
-
Flip-Flops JK:
- Los flip-flops JK serán configurados en modo T (Toggle) donde J y K están conectados a HIGH (1), para que en cada pulso de reloj el estado del flip-flop cambie.
- Necesitarás al menos 4 flip-flops JK para crear un contador de 4 bits.
-
Conexiones:
- El flip-flop JK más significativo deberá manejar el resetearse después de alcanzar el número 13 (1101 en binario), para volver al 0.
- Esto significa que después de contar hasta 12 (1100 en binario), el próximo ciclo debe resetear el contador. Para lograr esto, puedes usar las salidas de los flip-flops para crear una lógica que resetee todos los flip-flops cuando el contador alcanza 13.
-
Lógica de Reset:
- La condición de reset (contador en 1101) deberá ser detectada y usada para resetear los flip-flops para volver al 0.
- Esto se puede hacer utilizando una puerta lógica AND que tome entradas de las salidas de los flip-flops que representan los bits $2^2$, $2^3$, y el 1, dado que 13 en binario es 1101. Cuando esta condición se cumple, la salida del AND activa la entrada de reset de cada flip-flop.
Ejemplo Simplificado de Conexiones:- Flip-Flops: FF1 (bit menos significativo), FF2, FF3, y FF4 (bit más significativo).
-
Conexiones Típicas para Modo Toggle:
- Connect FF1:J to VCC.
- Connect FF1:K to VCC.
- Y así sucesivamente para FF2, FF3, y FF4.
-
Conexiones de Reset para detener el conteo en 1101 y resetear:
- Connect FF2:Q, FF3:Q, y FF4:!Q (la salida negada del bit más significativo) a una puerta AND.
- La salida de esta puerta AND conecta a las entradas de reset de todos los FFs.
- Esto asegura que el contador se resetea después de alcanzar el valor decimal 13 (binario 1101).
Visualizando Conteo en el Display:angelf540