Chat

Welcome to Flux

Treat Flux like your intern. Tell it what you'd like to build and it'll get to work. You can also ask it questions, brainstorm ideas, and teach it your preferences. Learn More

Help me brainstorm ideas
Design a block diagram
Find parts in the library
Read a datasheet
Simulate a circuit
New Subsystem Wizard
Comment réaliser le compteur de JHONSON a 6 etat

Comment réaliser le compteur de JHONSON a 6 etat @copilot
2y
Vous pouvez réaliser un compteur circulaire de Johnson à 6 états à l'aide de quatre bascules D connectées en série. L'état initial est important pour ce type compteur car il détermine le modèle de sortie. Voici comment vous pouvez connecter les composants:
  1. Ajoutez quatre bascules D à votre projet. Nommez-les D1, D2, D3, et D4.
  2. Connectez le broche D de D1 à VCC (ou HIGH).
  3. Connectez le sortie Q de D1 (sortie normale) au broche D de D2.
  4. Connectez le sortie Q de D2 à D de D3.
  5. Connectez le sortie Q de D3 à D de D4.
  6. Enfin, connectez la sortie Q de D4 (sortie complémentaire) à D de D1.
  7. Connectez tous les pins CLK des 4 bascules ensemble, et ceci sera le signal d'horloge d'entrée du compteur.
  8. Connectez tous les pins CLR ensemble (s'il y en a) pour une réinitialisation simultanée de tous les bits du compteur.
Ce compteur crée une suite de bits qui revient à son état initial après 6 cycles d'états distincts. C'est aussi connu comme un compteur de type "twisted ring". Il fonctionne très bien pour des applications où la fréquence de l'horloge doit être divisée par 6.
Gardez à l'esprit que cette configuration n'a pas de verrouillage d'état - c'est-à-dire qu'elle passe à travers chaque état possible avant de revenir à l'état initial.
Si vous avez des questions supplémentaires ou avez besoin de précisions sur n'importe quelle partie du design du compteur, n'hésitez pas à demander!
2y
Comment réaliser le compteur de JHONSON a 6 etat
2y
1

No files yet

Documents

    Documents are markdown text files which describe project goals, capture details, or even simulation outputs.

    Assets

    No assets added.

    Disturbing Aquamarine Electromagnetic Shrinking Machine

    Disturbing Aquamarine Electromagnetic Shrinking Machine thumbnail
    Welcome to your new project. Imagine what you can build here.

    Properties

    Properties describe core aspects of the project.

    Pricing & Availability

    Distributor

    Qty 1

    Controls