• Terminal
    Terminal
    An electrical connector acting as reusable interface to a conductor and creating a point where external circuits can be connected.
  • Ground
    A common return path for electric current. Commonly known as ground.
  • Net Portal
    A net identifier used to create connectivity to other Net Portal with the same designator. #portal
  • Power Net Portal
    Power net portal is a special schematic object used to define a power or ground net. Power ports allow you to conveniently indicate a power net at any location in the design. Power nets of the same designator automatically connect throughout your design #portal #power
  • Generic Resistor
    A generic fixed resistor for rapid developing circuit topology. Save precious design time by seamlessly add more information to this part (value, footprint, etc.) as it becomes available. Standard resistor values: 1.0Ω 10Ω 100Ω 1.0kΩ 10kΩ 100kΩ 1.0MΩ 1.1Ω 11Ω 110Ω 1.1kΩ 11kΩ 110kΩ 1.1MΩ 1.2Ω 12Ω 120Ω 1.2kΩ 12kΩ 120kΩ 1.2MΩ 1.3Ω 13Ω 130Ω 1.3kΩ 13kΩ 130kΩ 1.3MΩ 1.5Ω 15Ω 150Ω 1.5kΩ 15kΩ 150kΩ 1.5MΩ 1.6Ω 16Ω 160Ω 1.6kΩ 16kΩ 160kΩ 1.6MΩ 1.8Ω 18Ω 180Ω 1.8KΩ 18kΩ 180kΩ 1.8MΩ 2.0Ω 20Ω 200Ω 2.0kΩ 20kΩ 200kΩ 2.0MΩ 2.2Ω 22Ω 220Ω 2.2kΩ 22kΩ 220kΩ 2.2MΩ 2.4Ω 24Ω 240Ω 2.4kΩ 24kΩ 240kΩ 2.4MΩ 2.7Ω 27Ω 270Ω 2.7kΩ 27kΩ 270kΩ 2.7MΩ 3.0Ω 30Ω 300Ω 3.0KΩ 30KΩ 300KΩ 3.0MΩ 3.3Ω 33Ω 330Ω 3.3kΩ 33kΩ 330kΩ 3.3MΩ 3.6Ω 36Ω 360Ω 3.6kΩ 36kΩ 360kΩ 3.6MΩ 3.9Ω 39Ω 390Ω 3.9kΩ 39kΩ 390kΩ 3.9MΩ 4.3Ω 43Ω 430Ω 4.3kΩ 43KΩ 430KΩ 4.3MΩ 4.7Ω 47Ω 470Ω 4.7kΩ 47kΩ 470kΩ 4.7MΩ 5.1Ω 51Ω 510Ω 5.1kΩ 51kΩ 510kΩ 5.1MΩ 5.6Ω 56Ω 560Ω 5.6kΩ 56kΩ 560kΩ 5.6MΩ 6.2Ω 62Ω 620Ω 6.2kΩ 62KΩ 620KΩ 6.2MΩ 6.8Ω 68Ω 680Ω 6.8kΩ 68kΩ 680kΩ 6.8MΩ 7.5Ω 75Ω 750Ω 7.5kΩ 75kΩ 750kΩ 7.5MΩ 8.2Ω 82Ω 820Ω 8.2kΩ 82kΩ 820kΩ 8.2MΩ 9.1Ω 91Ω 910Ω 9.1kΩ 91kΩ 910kΩ 9.1MΩ #generics #CommonPartsLibrary
  • Generic Capacitor
    A generic fixed capacitor for rapid developing circuit topology. Save precious design time by seamlessly add more information to this part (value, footprint, etc.) as it becomes available. Standard capacitor values: 1.0pF 10pF 100pF 1000pF 0.01uF 0.1uF 1.0uF 10uF 100uF 1000uF 10,000uF 1.1pF 11pF 110pF 1100pF 1.2pF 12pF 120pF 1200pF 1.3pF 13pF 130pF 1300pF 1.5pF 15pF 150pF 1500pF 0.015uF 0.15uF 1.5uF 15uF 150uF 1500uF 1.6pF 16pF 160pF 1600pF 1.8pF 18pF 180pF 1800pF 2.0pF 20pF 200pF 2000pF 2.2pF 22pF 20pF 2200pF 0.022uF 0.22uF 2.2uF 22uF 220uF 2200uF 2.4pF 24pF 240pF 2400pF 2.7pF 27pF 270pF 2700pF 3.0pF 30pF 300pF 3000pF 3.3pF 33pF 330pF 3300pF 0.033uF 0.33uF 3.3uF 33uF 330uF 3300uF 3.6pF 36pF 360pF 3600pF 3.9pF 39pF 390pF 3900pF 4.3pF 43pF 430pF 4300pF 4.7pF 47pF 470pF 4700pF 0.047uF 0.47uF 4.7uF 47uF 470uF 4700uF 5.1pF 51pF 510pF 5100pF 5.6pF 56pF 560pF 5600pF 6.2pF 62pF 620pF 6200pF 6.8pF 68pF 680pF 6800pF 0.068uF 0.68uF 6.8uF 68uF 680uF 6800uF 7.5pF 75pF 750pF 7500pF 8.2pF 82pF 820pF 8200pF 9.1pF 91pF 910pF 9100pF #generics #CommonPartsLibrary
  • Generic Inductor
    A generic fixed inductor for rapid developing circuit topology. *You can now change the footprint and 3D model at the top level anytime you want. This is the power of #generics
  • 875105359001
    10uF Capacitor Aluminum Polymer 20% 16V SMD 5x5.3mm #forLedBlink #commonpartslibrary #capacitor #aluminumpolymer #radialcan
  • CTL1206FYW1T
    Yellow 595nm LED Indication - Discrete 1.7V 1206 (3216 Metric) #forLedBlink
  • 1070TR
    Battery Holder (Open) Coin, 20.0mm 1 Cell SMD (SMT) Tab bate or batt #forLedBlink
https://cdn2.flux.ai/flux-comment-files/files/commentFileId-71d232fa977695ba307d...

@copilot

Image


Puedes explicarme este programa de un displacía de 7 segmentos que cuenta del 1 al 9
2mo
¡Claro! El programa que ves en la imagen está escrito para Arduino y controla un display de 7 segmentos para contar del 1 al 9. Vamos a desglosar el código paso a paso:

  1. Declaración de variables y pines:

    Cpp


    int disp1[] = {0x3F, 0x06, 0x5B, 0x4F, 0x66, 0x6D, 0x7D, 0x07, 0x7F, 0x67};

    • disp1[] es un arreglo de enteros que contiene los valores en hexadecimal que se corresponden con los segmentos que deben encenderse para representar los números del 0 al 9 en el display de 7 segmentos.
  2. Función setup:

    Cpp


    void setup() {
        for(int pin=7; pin<=13; pin++){
            pinMode(pin,OUTPUT);
        }
    }

    • Configura los pines del 7 al 13 como salidas para controlar cada uno de los segmentos del display.
  3. Función loop:

    Cpp


    void loop() {
        for(int i=1; i<=9; i++){
            impimir(i);
            delay(500);
        }
    }

    • Este bucle principal cuenta de 1 a 9.
    • Llama a la función impimir para mostrar el número i actual en el display.
    • Espera 500 milisegundos entre cada número para que sea visible.
  4. Función impimir:

    Cpp


    void impimir(int val){
        int aux = 1;
        for(int pin=7; pin <= 13; pin++){
            if((disp1[val] & aux) == 0){
                digitalWrite(pin, HIGH);
            } else {
                digitalWrite(pin, LOW);
            }
            aux = aux << 1;
        }
    }

    • impimir toma un número val, consulta el arreglo disp1 para obtener la representación binaria correcta para ese número.
    • Usa la variable aux para comprobar cada uno de los bits del valor en disp1[val].
    • Si el bit correspondiente es 0, enciende el segmento llamando a digitalWrite(pin, HIGH).
    • Si el bit es 1, apaga el segmento llamando a digitalWrite(pin, LOW).
    • aux se usa como una máscara de bits, desplazándose a la izquierda (aux = aux << 1) en cada iteración del bucle for, para comprobar cada bit del byte.
Este programa usa una combinación del arreglo disp1 que mapea números en segmentos del display y ciclos de control para manejar los pines de salida que encenderán los segmentos apropiados del display para mostrar los números del 1 al 9.
2mo
Puedes crear un circuito igual pero que ahora ponga las letras J, A, C, I, E, L
2mo
Para mostrar letras en un display de 7 segmentos, es importante notar que no todas las letras pueden ser representadas de manera clara debido a la limitación del número de segmentos. Sin embargo, muchas letras pueden ser simuladas con algunos compromisos. Aquí está la representación que podríamos usar para las letras J, A, C, I, E, y L:

  • J: Encender los segmentos b, c, d y e
  • A: Encender los segmentos a, b, c, e, f y g
  • C: Encender los segmentos a, d, e y f
  • I: Encender los segmentos b y c
  • E: Encender los segmentos a, d, e, f y g
  • L: Encender los segmentos d, e y f
Primero, representa las letras con el arreglo de bytes similar al anterior:

Cpp


int dispLetters[] = {0x1E, 0x77, 0x39, 0x06, 0x79, 0x38}; // J, A, C, I, E, L
Ahora, puedes modificar el programa para recorrer las letras en lugar de los números:

Cpp


void setup() {
    for(int pin=7; pin<=13; pin++){
        pinMode(pin, OUTPUT);
    }
}

void loop() {
    for(int i=0; i<6; i++){
        displayLetter(i);
        delay(500);
    }
}

void displayLetter(int val){
    int aux = 1;
    for(int pin=7; pin <= 13; pin++){
        if((dispLetters[val] & aux) == 0){
            digitalWrite(pin, HIGH); // Adjust according to the common cathode or anode
        } else {
            digitalWrite(pin, LOW); // Adjust according to the common cathode or anode
        }
        aux = aux << 1;
    }
}
Consideraciones:

  • Asegúrate de conectar tu Arduino a los pines correctos en el display de 7 segmentos.
  • Los valores del arreglo dispLetters están basados en un display común cátodo. Si estás usando un display común ánodo, tendrías que invertir las señales HIGH y LOW.
Conexiones:

  • Conecta J1:Pin1J1:Pin_1 a Arudino Pin D7Arudino \ Pin \ D7
  • Conecta J1:Pin2J1:Pin_2 a Arudino Pin D8Arudino \ Pin \ D8
  • Conecta J1:Pin3J1:Pin_3 a Arudino Pin D9Arudino \ Pin \ D9
  • Conecta J1:Pin4J1:Pin_4 a Arudino Pin D10Arudino \ Pin \ D10
  • Conecta J1:Pin5J1:Pin_5 a Arudino Pin D11Arudino \ Pin \ D11
  • Conecta J1:Pin6J1:Pin_6 a Arudino Pin D12Arudino \ Pin \ D12
  • Conecta J2:Pin1J2:Pin_1 a Arudino Pin D13Arudino \ Pin \ D13 (Por ejemplo, GND o VCC dependiendo del tipo de display)
Esta configuración hará que el display de 7 segmentos muestre las letras especificadas en orden. ¿Te gustaría ajustar algo en este diseño, o necesitas más información sobre cómo conectar el circuito en Flux?
2mo

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2mo
Entiendo que quieres diseñar un programa para Arduino que lea el voltaje de un potenciómetro y muestre la información en una pantalla LCD. Vamos a desglosar cómo puedes lograr esto paso a paso.
Componentes Necesarios

  • Arduino Uno
  • Potenciómetro
  • Pantalla LCD (por ejemplo, de 16x2)
  • Resistencias y cables para conexiones
Conexiones Básicas

  1. Potenciómetro:

    • Conecta un terminal del potenciómetro a 5V (VCC).
    • Conecta el otro terminal a GND.
    • Conecta el terminal central del potenciómetro al pin A0 del Arduino.
  2. LCD:

    • Conecta los pines de la pantalla LCD:

      • VSS a GND
      • VDD a 5V
      • V0 a un potenciómetro para el contraste
      • RS a pin digital 12 del Arduino
      • RW a GND (siempre en modo escritura)
      • E a pin digital 11 del Arduino
      • D4 a pin digital 5 del Arduino
      • D5 a pin digital 4 del Arduino
      • D6 a pin digital 3 del Arduino
      • D7 a pin digital 2 del Arduino
      • A (Anodo de la retroiluminación) a 5V
      • K (Cátodo de la retroiluminación) a GND
Código para el Arduino
Ahora, te proporciono un ejemplo de código para el programa:

Cpp


#include <LiquidCrystal.h>

// Inicializa la biblioteca con los números de los pines de la interfaz
LiquidCrystal lcd(12, 11, 5, 4, 3, 2);

void setup() {
    // Configura el número de columnas y filas del LCD
    lcd.begin(16, 2);
    // Inicializa el puerto serial
    Serial.begin(9600);
}

void loop() {
    // Lee el valor del potenciómetro (valor entre 0 y 1023)
    int sensorValue = analogRead(A0);
    // Convierte el valor en voltaje (0 - 5V)
    float voltage = sensorValue * (5.0 / 1023.0);

    // Imprime en el LCD
    lcd.clear();
    lcd.setCursor(0, 0);
    lcd.print("Valor A0 = ");
    lcd.print(sensorValue);
    lcd.setCursor(0, 1);
    lcd.print("Voltaje = ");
    lcd.print(voltage);
    lcd.print(" V");

    // Imprime en el puerto serial
    Serial.print("Valor A0 = ");
    Serial.print(sensorValue);
    Serial.print("  Voltaje = ");
    Serial.println(voltage);

    delay(500);
}
Explicación del Código

  • Se utiliza la biblioteca LiquidCrystal para controlar el display LCD.
  • El valor del potenciómetro se lee usando analogRead(A0).
  • El valor leído se convierte a voltaje calculando voltage = sensorValue * (5.0 / 1023.0).
  • La lectura y el voltaje se muestran en el LCD.
  • Un retraso de 500 ms permite que la pantalla se actualice de manera visible.
¿Necesitas ayuda con algún otro aspecto del diseño o la implementación?
2mo

Image


2mo
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2mo
con las siguientes condiciones. Diseñar un programa que permita el arranque y paro de un motor con un dos botones, es decir, presionar un botón (N.A.) y si el motor está apagado, el motor deberá de encender. Al soltar el botón se quedará encendido el motor; al presionar un botón (N.C.) y si el motor está encendido, el motor deberá de apagarse y al soltar el botón se mantendrá apagado. 8) Diseñe un programa que permita controlar la velocidad del motor que cumpla con las siguientes condiciones: A través de un selector de dos posiciones se definirá por medio de cuál de los dos tipos de variación de velocidad disponibles ya sea a través de botones pulsadores cableados al microprocesador o por medio del teclado de la computadora. La variación de velocidad por medio de dos botones pulsadores, es decir, un botón incrementara la velocidad hasta llegar al 100% y otro botón decrementará la velocidad hasta llegar a 0%. teclado de la computadora será que mediante la tecla "+" del teclado La variación de velocidad por alfanumérico incremente la velocidad del motor hasta llegar a 100% y mediante la tecla "- se decrementará la velocidad del motor hasta el 0%. Indicar con dos LEDs el estado del motor, color Verde=Encendido, color Rojo=Apagado.
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Diseñe jn circuito que permita el arranque y psro de un motor con un dos botones, es decir, al presionar un botón (Normalmente abierto.) y si el motor está apagado, el motor deberá de encender. Al soltar el botón se quedará encendido el motor; al presionar un botón (Normalmente cerrado.) y si el motor está encendido, el motor deberá de apagarse y al soltar el botón se mantendrá apagado.
2mo
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2mo
En arduino
2mo
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Diseñar un programa que permita el arranque y paro de un motor con un dos botones, es decir, al presionar un botón (Normalmente abierto.) y si el motor está apagado, el motor deberá de encender. Al soltar el botón se quedará encendido el motor; al presionar un botón (Normalmente cerrado.) y si el motor está encendido, el motor deberá de apagarse y al soltar el botón se mantendrá apagado. Al iniciar debe estar prendido el led de apagado. Código para arduino
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2mo
Como puedo enclavar el motor cuando presione botón encendido https://cdn.flux.ai/9752
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Como esclavo un motor al presionar un botón de ence sido y otro de apagado se apague
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Enclavo el motor
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Código para arduino
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D) Diseñe un circuito que controle el sentido de giro de un motor de CD, por medio de un puente H con transistores y/o MOSFETs y con ayuda del uso de un circuito integrado LM293. Por medio de dos botones se controlara el encendido y el apagado del motor tal y como se realizó en el inciso A de la presente práctica. Se definirá el sentido del motor con giro CW (ClockWise - Sentido horario) a través de un botón. Se definirá el sentido del motor con giro CCW (Counter ClockWise - Sentido anti horario) a través de un botón. • Se podrá variar | velocidad del motor de CD por medio de un potenciómetro. • Si se realiza un cambio repentino de sentido de giro en el motor mientras se encuentra en funcionamiento será necesario considerar un intervalo de tiempo para contrarrestar inercia antes de que ejecute el cambio. • Indicar con dos LEDs el sentido del motor y el apagado
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Arduino Uno R3 Shield Template 31vK

Arduino Uno R3 Shield Template 31vK
Description

Created
September 14th 2024
Last updated by fer514
3 months ago
1 Contributor(s)
fer514

Controls

Properties

Availability & Pricing

DistributorQty 1

Assets

    3d Model
  • Arduino UNO.STEP

    id=Arduino UNO 3D

  • Arduino UNO R3 shield - Shape.dxf

    id=Arduino UNO R3 shield - Shape

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    id=Arduino Uno R3 Shield Template-removebg-preview

Simulation

µs

Simulation Speed

const int pinSelector = 4; const int pinLedVerde = 13; const int pinLedRojo = 12...
@copilot const int pinSelector = 4; const int pinLedVerde = 13; const int pinLedRojo = 12; const int pinPotenciometro = A0; const int motor = 7; int velocidad = 0; int valor;
void setup() { pinMode(pinSelector, INPUT); pinMode(pinLedVerde, OUTPUT); pinMode(pinLedRojo, OUTPUT); pinMode(motor,OUTPUT); Serial.begin(9600); Serial.println("INTRODUCE VALOR DEL PWM (0% - 100%"); }
void loop() { bool modoTeclado = digitalRead(pinSelector);
if (modoTeclado= 1) {
if (Serial.available()) {
 char ch=Serial.read();
 if(ch >= '0' && ch <= '9')
{
  valor=(valor*10) + (ch-'0');
  Serial.print(ch);

}
else if (ch==10 || ch==13)
{
  analogWrite(7,valor);
  velocidad = (motor, map(ch, 0, 1023, 0, 100));
  Serial.println(" ");
  Serial.print("INTRODUCE VALOR DEL PWM (0% - 100%");
  valor=0;
  

}
} else {
int valorPot = analogRead(pinPotenciometro);
velocidad = (motor, map(valorPot, 0, 1023, 0, 100));
}
if (velocidad > 0) { digitalWrite(pinLedVerde, HIGH); digitalWrite(pinLedRojo, LOW); } else { digitalWrite(pinLedVerde, LOW); digitalWrite(pinLedRojo, HIGH); } analogWrite(motor, map(velocidad,0,100,0,255));
delay(250);
} }
2mo
It looks like you’re working on an Arduino sketch to control a motor and some LEDs based on user input or potentiometer readings. There are a few issues to address in the code:

  1. Logical error in if condition: The statement if (modoTeclado = 1) sets modoTeclado to 1 instead of checking if it's 1. Use == for comparison.
  2. Error in PWM value mapping: The map function is currently misused. The line velocidad = (motor, map(ch, 0, 1023, 0, 100)); tries to map the character ch, which doesn't make sense here since map requires a numeric value.
  3. Use of analogWrite and map: Ensure you are using the map function properly to scale input values correctly for PWM.
  4. Serial input handling: The use of valor to accumulate digits from the serial input is correct; however, clearer resetting of valor might help reduce errors.
  5. Indentation and organization: It's good to ensure proper indentation for readability and maintainability.
Here's a corrected version:

Cpp


const int pinSelector = 4;
const int pinLedVerde = 13;
const int pinLedRojo = 12;
const int pinPotenciometro = A0;
const int motor = 7;
int velocidad = 0; 
int valor = 0;

void setup() {
  pinMode(pinSelector, INPUT);
  pinMode(pinLedVerde, OUTPUT);
  pinMode(pinLedRojo, OUTPUT);
  pinMode(motor, OUTPUT);
  Serial.begin(9600);
  Serial.println("INTRODUCE VALOR DEL PWM (0% - 100%)");
}

void loop() {
  bool modoTeclado = digitalRead(pinSelector);

  if (modoTeclado == 1) {
    if (Serial.available()) {
      char ch = Serial.read();
      if (ch >= '0' && ch <= '9') {
        valor = (valor * 10) + (ch - '0');
        Serial.print(ch);
      } else if (ch == 10 || ch == 13) {
        // Ensure the value is between 0 and 255 for PWM
        int pwmValue = map(valor, 0, 100, 0, 255);
        analogWrite(motor, pwmValue);
        velocidad = valor;
        Serial.println(" ");
        Serial.println("INTRODUCE VALOR DEL PWM (0% - 100%)");
        valor = 0;
      }
    }
  } else {
    int valorPot = analogRead(pinPotenciometro);
    // Map 0-1023 to 0-100 and then scale to 0-255 for PWM.
    velocidad = map(valorPot, 0, 1023, 0, 100);
  }

  if (velocidad > 0) {
    digitalWrite(pinLedVerde, HIGH);
    digitalWrite(pinLedRojo, LOW);
  } else {
    digitalWrite(pinLedVerde, LOW);
    digitalWrite(pinLedRojo, HIGH);
  }
  
  analogWrite(motor, map(velocidad, 0, 100, 0, 255));

  delay(250);
}
Key Changes:

  • Updated the comparison operator in the if statement if (modoTeclado == 1).
  • Applied map function correctly to translate inputs to PWM values.
  • Made sure the serial input processing accumulates valor correctly and resets it after processing.
  • Finished instructions in the Serial.println() to ensure user clarity.
Feel free to ask if you need further clarifications or modifications!
2mo
const int pinSelector = 4; const int pinLedVerde = 13; const int pinLedRojo = 12; const int pinPotenciometro = A0; const int motor = 7; int velocidad = 0; int valor;
void setup() { pinMode(pinSelector, INPUT); pinMode(pinLedVerde, OUTPUT); pinMode(pinLedRojo, OUTPUT); pinMode(motor,OUTPUT); Serial.begin(9600); Serial.println("INTRODUCE VALOR DEL PWM (0% - 100%"); }
void loop() { bool modoTeclado = digitalRead(pinSelector);
if (modoTeclado= 1) {
if (Serial.available()) {
 char ch=Serial.read();
 if(ch >= '0' && ch <= '9')
{
  valor=(valor*10) + (ch-'0');
  Serial.print(ch);

}
else if (ch==10 || ch==13)
{
  analogWrite(7,valor);
  velocidad = (motor, map(ch, 0, 1023, 0, 100));
  Serial.println(" ");
  Serial.print("INTRODUCE VALOR DEL PWM (0% - 100%");
  valor=0;
  

}
} else {
int valorPot = analogRead(pinPotenciometro);
velocidad = (motor, map(valorPot, 0, 1023, 0, 100));
}
if (velocidad > 0) { digitalWrite(pinLedVerde, HIGH); digitalWrite(pinLedRojo, LOW); } else { digitalWrite(pinLedVerde, LOW); digitalWrite(pinLedRojo, HIGH); } analogWrite(motor, map(velocidad,0,100,0,255));
delay(250);
} } como enclavo los leds al estar en modo teclado
2mo
To ensure the LEDs are correctly controlled when switching to and staying in "modoTeclado", you should modify the logic in the sketch to handle LED states based on the current mode and the preferred motor speed $velocidad$. Let's ensure that the LEDs reflect the correct state when in "keyboard mode" (modoTeclado), and use a proper mapping of $velocidad$ for controlling the LEDs.
Below is a modification of your code to address LED behavior and correct some issues:

Cpp


const int pinSelector = 4;
const int pinLedVerde = 13;
const int pinLedRojo = 12;
const int pinPotenciometro = A0;
const int motor = 7;
int velocidad = 0; 
int valor = 0;

void setup() {
  pinMode(pinSelector, INPUT);
  pinMode(pinLedVerde, OUTPUT);
  pinMode(pinLedRojo, OUTPUT);
  pinMode(motor, OUTPUT);
  Serial.begin(9600);
  Serial.println("INTRODUCE VALOR DEL PWM (0% - 100%)");
}

void loop() {
  bool modoTeclado = digitalRead(pinSelector);

  if (modoTeclado == 1) { // Compare using '=='
    if (Serial.available()) {
      char ch = Serial.read();
      if (ch >= '0' && ch <= '9') {
        valor = (valor * 10) + (ch - '0');
        Serial.print(ch);
      } else if (ch == 10 || ch == 13) { // Newline or carriage return
        if (valor >= 0 && valor <= 100) { // Ensure PWM percentage range
          int pwmValue = map(valor, 0, 100, 0, 255);
          analogWrite(motor, pwmValue);
          velocidad = valor;
        }
        Serial.println(" ");
        Serial.print("INTRODUCE VALOR DEL PWM (0% - 100%)");
        valor = 0;
      }
    }
  } else {
    int valorPot = analogRead(pinPotenciometro);
    velocidad = map(valorPot, 0, 1023, 0, 100);
    analogWrite(motor, map(velocidad, 0, 100, 0, 255));
  }

  // Set LED states based on velocidad
  if (velocidad > 0) {
    digitalWrite(pinLedVerde, HIGH);
    digitalWrite(pinLedRojo, LOW);
  } else {
    digitalWrite(pinLedVerde, LOW);
    digitalWrite(pinLedRojo, HIGH);
  }

  delay(250);
}
Key Changes:

  • Comparison Fix: Used == for condition checking instead of =.
  • PWM Range Check: Ensure valor is within the 0–100 range before setting the PWM; this avoids incorrect values being applied.
  • LED Control: Set the LEDs based on $velocidad$, thus locking their status when in "modoTeclado" as well. Green indicates motor activity, and red indicates it is stationary.
  • PWM Write: Moved analogWrite out of the if-block to ensure motor speed is always updated based on $velocidad$.
This setup should provide more predictable LED behavior and correct PWM handling based on either user input or the potentiometer reading. Let me know if there's anything else you want to adjust!
2mo
D) Diseñe un circuito que controle el sentido de giro de un motor de CD, por medio de un puente H con transistores y/o MOSFETs y con ayuda del uso de un circuito integrado LM293. • Por medio de dos botones se controlara el encendido y el apagado del motor tal y como se realizó en el inciso A de la presente práctica. • Se definirá el sentido del motor con giro CW (ClockWise - Sentido horario) a través de un botón. • Se definirá el sentido del motor con giro CCW (Counter ClockWise - Sentido anti horario) a través de un botón. • Se podrá variar la velocidad del motor de CD por medio de un potenciómetro. • Si se realiza un cambio repentino de sentido de giro en el motor mientras se encuentra en funcionamiento será necesario considerar un intervalo de tiempo para contrarrestar la inercia antes de que ejecute el cambio. • Indicar con dos LEDs el sentido del motor y el apagado.
LM293.png Imagen Comentarios de la clase Tu trabajo Asignado Comentarios privados
1mo
Something went wrong, sorry. Please try again.
1mo
D) Diseñe un circuito que controle el sentido de giro de un motor de CD, por medio de un puente H con transistores y/o MOSFETs y con ayuda del uso de un circuito integrado LM293. • Por medio de dos botones se controlara el encendido y el apagado del motor tal y como se realizó en el inciso • Se definirá el sentido del motor con giro CW (ClockWise - Sentido horario) a través de un botón. • Se definirá el sentido del motor con giro CCW (Counter ClockWise - Sentido anti horario) a través de un botón. • Se podrá variar la velocidad del motor de CD por medio de un potenciómetro. • Si se realiza un cambio repentino de sentido de giro en el motor mientras se encuentra en funcionamiento será necesario considerar un intervalo de tiempo para contrarrestar la inercia antes de que ejecute el cambio. • Indicar con dos LEDs el sentido del motor y el apagado.
1mo
Something went wrong, sorry. Please try again.
1mo
Diseñe un programa que permita controlar la velocidad del motor que cumpla con l...
@copilot Diseñe un programa que permita controlar la velocidad del motor que cumpla con las siguientes condiciones: • A través de un selector de dos posiciones se definirá por medio de cuál de los dos tipos de variación de velocidad disponibles ya sea a través de botones pulsadores cableados al microprocesador o por medio del teclado de la computadora. • La variación de velocidad por medio de dos botones pulsadores, es decir, un botón incrementara la velocidad hasta llegar al 100% y otro botón decrementará la velocidad hasta llegar a 0%. • La variación de velocidad por teclado de la computadora será que mediante la tecla “+” del teclado alfanumérico incremente la velocidad del motor hasta llegar a 100% y mediante la tecla “-“ se decrementará la velocidad del motor hasta el 0%. • Indicar con dos LEDs el estado del motor, color Verde=Encendido, color Rojo=Apagado.
2mo
Para diseñar este programa, primero necesitas identificar los componentes de hardware y las conexiones necesarias al microprocesador, como también el esquema lógico para el control del motor. Vamos a suponer que estás utilizando un microcontrolador compatible con Arduino para este proyecto. Aquí hay un plan para implementar lo que solicitaste:
Componentes Necesarios

  1. Microcontrolador: Por ejemplo, un Arduino Uno R3.
  2. Motor y controlador de motor: Puedes usar un controlador de motor como el L298N.
  3. Selector de dos posiciones: Un interruptor de dos posiciones (SPDT) conectado a un pin digital del microcontrolador.
  4. Botones pulsadores: Dos botones de push (uno para incrementar y otro para decrementar la velocidad) conectados a pines digitales.
  5. Teclado: Conectar el Arduino a un PC para recibir entradas desde el teclado mediante serial.
  6. LEDs: Dos LEDs para indicar el estado del motor (verde y rojo).
Conexiones

  • Selector de modos

    • Conecta un terminal del selector a un pin digital (ej. J1J1:Pin_1).
  • Botones de control

    • Conecta el botón de incrementar a un pin digital (ej. J1J1:Pin_2).
    • Conecta el botón de decrementar a un pin digital (ej. J1J1:Pin_3).
  • LEDs

    • Conecta el LED verde a un pin digital (ej. J1J1:Pin_4) con una resistencia en serie.
    • Conecta el LED rojo a un pin digital (ej. J1J1:Pin_5) con una resistencia en serie.
Lógica del Programa

  1. Inicialización:

    • Configura los pines digitales como entradas o salidas según sea el caso.
    • Inicializa la comunicación serie para entrada desde teclado.
  2. Loop Principal:

    • Verifica la posición del selector.
    • Si está en modo botones:

      • Lee el estado de los botones.
      • Incrementa o decrementa la velocidad según los botones presionados.
    • Si está en modo teclado:

      • Lee la entrada de la comunicación serie.
      • Incrementa o decrementa la velocidad según las teclas "+" o "-".
    • Controla los LEDs según el estado del motor (encendido/apagado).
Aquí tienes un código base de ejemplo para Arduino:

Cpp


const int pinIncrementar = 2;
const int pinDecrementar = 3;
const int pinSelector = 4;
const int pinLedVerde = 5;
const int pinLedRojo = 6;
int velocidad = 0; // Velocidad del motor: 0-100

void setup() {
  pinMode(pinIncrementar, INPUT);
  pinMode(pinDecrementar, INPUT);
  pinMode(pinSelector, INPUT);
  pinMode(pinLedVerde, OUTPUT);
  pinMode(pinLedRojo, OUTPUT);
  Serial.begin(9600);
}

void loop() {
  bool modoBotones = digitalRead(pinSelector);
  
  if (modoBotones) {
    // Modo de control por botones
    if (digitalRead(pinIncrementar) && velocidad < 100) {
      velocidad += 10;
      delay(200); // Anti rebote
    }
    if (digitalRead(pinDecrementar) && velocidad > 0) {
      velocidad -= 10;
      delay(200); // Anti rebote
    }
  } else {
    // Modo de control por teclado (Serie)
    if (Serial.available()) {
      char c = Serial.read();
      if (c == '+' && velocidad < 100) {
        velocidad += 10;
      } else if (c == '-' && velocidad > 0) {
        velocidad -= 10;
      }
    }
  }

  // Control de LEDs
  if (velocidad > 0) {
    digitalWrite(pinLedVerde, HIGH);
    digitalWrite(pinLedRojo, LOW);
  } else {
    digitalWrite(pinLedVerde, LOW);
    digitalWrite(pinLedRojo, HIGH);
  }
  
  // Aquí deberías añadir el código para controlar el motor según la `velocidad`
}
Este código proporciona una base para que puedas ajustar y completar según tus necesidades específicas.
2mo
Modifique el programa del inciso anterior para controlar la velocidad del motor que cumpla con las siguientes condiciones: • A través de un selector de dos posiciones se definirá por medio de cuál de los dos tipos de variación de velocidad disponibles ya sea por medio del teclado de la computadora definiendo con el teclado numérico la velocidad a la que se desea funcione el motor y el otro medio será con potenciómetro conectado físicamente a las entradas análogas del microcontrolador. ◦ La variación de velocidad por medio teclado numérico de la computadora será regido expresando porcentaje (0% a 100%) a la velocidad que se desee funcione el motor de CD. ◦ La variación de velocidad por potenciómetro incrementara o decrementará la velocidad de funcionamiento del motor de CD según la posición en que se encuentre el potenciómetro de 0% hasta 100%. ◦ Indicar con dos LEDs el estado del motor, color Verde=Encendido, color Rojo=Apagado.
2mo
Para modificar el programa y cumplir con las nuevas condiciones, necesitamos ajustar nuestro enfoque para controlar la velocidad del motor utilizando un teclado numérico y un potenciómetro. Aquí te proporciono el diseño y un ejemplo de código actualizado que integra estas funcionalidades:
Componentes Necesarios (Adicionales)

  1. Potenciómetro: Conectado a una entrada analógica del microcontrolador.
  2. Teclado Numérico Virtual: El envío de la velocidad deseada se realizará a través de la comunicación serial desde una aplicación de PC.
Conexiones

  • Potenciómetro

    • Conecta el potenciómetro a un pin analógico del microcontrolador (ej. A0).
  • Selector de Modos

    • Conecta un terminal del selector a un pin digital (ej. J1J1:Pin_1, como antes).
Lógica del Programa

  1. Inicialización:

    • Configura los pines necesarios, incluyendo el pin analógico para el potenciómetro.
    • Inicializa la comunicación serial para la entrada del teclado numérico desde la computadora.
  2. Loop Principal:

    • Verifica la posición del selector.
    • Modo teclado:

      • Espera una entrada serial con un valor de 0 a 100 y ajusta la velocidad.
    • Modo potenciómetro:

      • Lee el valor analógico del potenciómetro y ajústalo proporcionalmente a la velocidad del motor.
    • Controla los LEDs según el estado del motor.
Aquí tienes un código base de ejemplo para Arduino:

Cpp


const int pinSelector = 4;
const int pinLedVerde = 5;
const int pinLedRojo = 6;
const int pinPotenciometro = A0;
int velocidad = 0; // Velocidad del motor: 0-100

void setup() {
  pinMode(pinSelector, INPUT);
  pinMode(pinLedVerde, OUTPUT);
  pinMode(pinLedRojo, OUTPUT);
  Serial.begin(9600);
}

void loop() {
  bool modoTeclado = digitalRead(pinSelector);

  if (modoTeclado) {
    // Modo de control por teclado numérico
    if (Serial.available()) {
      int nuevaVelocidad = Serial.parseInt();
      if (nuevaVelocidad >= 0 && nuevaVelocidad <= 100) {
        velocidad = nuevaVelocidad;
      }
    }
  } else {
    // Modo de control por potenciómetro
    int valorPot = analogRead(pinPotenciometro);
    velocidad = map(valorPot, 0, 1023, 0, 100);
  }

  // Control de LEDs
  if (velocidad > 0) {
    digitalWrite(pinLedVerde, HIGH);
    digitalWrite(pinLedRojo, LOW);
  } else {
    digitalWrite(pinLedVerde, LOW);
    digitalWrite(pinLedRojo, HIGH);
  }

  // Aquí deberías añadir el código para controlar el motor según la `velocidad`
}
Descripción del Código

  • Selector de Modos: Determina si se utilizará control por teclado numérico o potenciómetro.
  • Modo Teclado: Utiliza la entrada serial para recibir un porcentaje de velocidad. Asegúrate de que la comunicación serial esté configurada para aceptar comandos desde tu aplicación de PC.
  • Modo Potenciómetro: Lee el valor analógico y lo mapea de 0 a 100 para controlar la velocidad.
  • LEDs: Indican el estado del motor; encendido o apagado.
Con este ajuste, el programa permitirá controlar la velocidad del motor de CD usando distintos métodos de entrada, satisfaciendo las nuevas condiciones. Asegúrate de adaptar los valores de los pines según tu configuración de hardware real.
2mo
puedes agregar el codigo de como controlar el motor segun la velocidad
2mo
Para controlar un motor de corriente continua (CD) según la velocidad establecida en el código, podrías utilizar una técnica de modulación por ancho de pulso (PWM). La mayoría de las placas Arduino tienen pines designados para la salida PWM, que permiten un control fino de la potencia entregada al motor.
Supongamos que estás usando un controlador de motor como el L298N, que puede ser controlado con señales PWM. Hay varios pines PWM en el Arduino Uno, como el 3, 5, 6, 9, 10, y 11.
Aquí te muestro cómo podrías integrar el control del motor en tu código:
Conexiones del Controlador de Motor

  • Entrada PWM del controlador: Conéctala a uno de los pines PWM del Arduino (por ejemplo, el pin 9).
  • Entradas de dirección del controlador: Conéctalas a dos pines digitales del Arduino para controlar la dirección del motor.
Código Mejorado con Control del Motor

Cpp


const int pinSelector = 4;
const int pinLedVerde = 5;
const int pinLedRojo = 6;
const int pinPotenciometro = A0;
const int pinMotorPWM = 9; // Pin PWM para el control de velocidad del motor
const int pinMotorDir1 = 7; // Primer pin para el control de dirección
const int pinMotorDir2 = 8; // Segundo pin para el control de dirección
int velocidad = 0; // Velocidad del motor: 0-255 (PWM)

void setup() {
  pinMode(pinSelector, INPUT);
  pinMode(pinLedVerde, OUTPUT);
  pinMode(pinLedRojo, OUTPUT);
  pinMode(pinMotorPWM, OUTPUT);
  pinMode(pinMotorDir1, OUTPUT);
  pinMode(pinMotorDir2, OUTPUT);
  Serial.begin(9600);
}

void loop() {
  bool modoTeclado = digitalRead(pinSelector);

  if (modoTeclado) {
    // Modo de control por teclado numérico
    if (Serial.available()) {
      int nuevaVelocidad = Serial.parseInt();
      if (nuevaVelocidad >= 0 && nuevaVelocidad <= 100) {
        velocidad = map(nuevaVelocidad, 0, 100, 0, 255); // Mapear a 0-255 para PWM
      }
    }
  } else {
    // Modo de control por potenciómetro
    int valorPot = analogRead(pinPotenciometro);
    velocidad = map(valorPot, 0, 1023, 0, 255); // Mapear a 0-255 para PWM
  }

  // Control del motor usando PWM
  analogWrite(pinMotorPWM, velocidad);
  digitalWrite(pinMotorDir1, HIGH); // Establecer dirección, por ejemplo, hacia adelante
  digitalWrite(pinMotorDir2, LOW);

  // Control de LEDs
  if (velocidad > 0) {
    digitalWrite(pinLedVerde, HIGH);
    digitalWrite(pinLedRojo, LOW);
  } else {
    digitalWrite(pinLedVerde, LOW);
    digitalWrite(pinLedRojo, HIGH);
  }
}
Explicación del Código

  • Conversión de Velocidad: La velocidad de porcentaje se convierte a un valor adecuado para PWM que va de 0 a 255, lo cual se logra mediante la función map().
  • Control de Motor: Usa analogWrite() para enviar la señal PWM al controlador de motor. Los pines de dirección se configuran para definir si el motor se mueve en una dirección específica.
  • Dirección del Motor: Puedes modificar los pines de dirección según cómo quieras que el motor se comporte (ej., hacia adelante o hacia atrás).
Con este código, el motor cambiará su velocidad de manera suave basada en la entrada de teclado numérico o la posición del potenciómetro, mientras los LEDs indicarán si el motor está funcionando. Asegúrate de ajustar las conexiones basándose en el hardware que tengas disponible.
2mo
Diseñar un programa que permita el arranque y paro de un motor con un dos botone...
@copilot Diseñar un programa que permita el arranque y paro de un motor con un dos botones, es decir, al presionar un botón (NORMALMENTE ABIERTO.) y si el motor está apagado, el motor deberá de encender, Al soltar el botón se quedará encendido el motor; al presionar un botón (NORMALMENTE CERRADO.) y si el motor está encendido, el motor deberá de apagarse y al soltar el botón se mantendrá apagado.
2mo
Para implementar el control de encendido y apagado de un motor utilizando dos botones (uno normalmente abierto para encender y otro normalmente cerrado para apagar), puedes seguir el siguiente pseudocódigo, que se puede traducir fácilmente a cualquier lenguaje de programación, por ejemplo, un microcontrolador como Arduino.
Componentes Necesarios

  • Un microcontrolador (e.g. Arduino)
  • Un relevador o driver de motor para controlar el motor
  • Botón Normalmente Abierto (Botón de Encendido)
  • Botón Normalmente Cerrado (Botón de Apagado)
Pseudocódigo

  1. Configurar el pin del botón de encendido como entrada con pull-up.
  2. Configurar el pin del botón de apagado como entrada con pull-down.
  3. Configurar el pin del motor (que controlará el relevador) como salida.
  4. Definir una variable de estado para el motor (enciende o apaga).

Plaintext


// Inicialización del sistema
configurar_pin_entrada(boton_encendido, pull_up)
configurar_pin_entrada(boton_apagado, pull_down)
configurar_pin_salida(motor)

estado_motor = APAGADO

mientras (verdadero) {
    si (leer_pin(boton_encendido) == PRESIONADO) {
        estado_motor = ENCENDIDO
    }
    si (leer_pin(boton_apagado) == PRESIONADO) {
        estado_motor = APAGADO
    }

    si (estado_motor == ENCENDIDO) {
        encender_pin(motor)
    } sino {
        apagar_pin(motor)
    }
}
Explicaciones:

  • Botón de Encendido (Normalmente Abierto): Al presionar el botón, el pin se conectará a masa, lo que detectaremos en el software.
  • Botón de Apagado (Normalmente Cerrado): Este está conectado a masa por defecto, por lo que al presionar el botón se desconectará de la masa, provocando un alto que detectaremos en el microcontrolador.
  • Bucle Principal: Se analiza el estado de los botones continuamente y se ajusta el estado del motor en consecuencia. Al soltar los botones, el motor mantiene su último estado debido al uso de una memoria de estado.
Con esta lógica, puedes implementar fácilmente el control básico requerido. Si planeas usar un Arduino, este pseudocódigo puede adaptarse al lenguaje de Arduino (C++). ¿Tienes alguna preferencia sobre el lenguaje o plataforma específica donde te gustaría implementarlo?
2mo
Diseñar un programa que permita el arranque y paro de un motor con un dos botones, es decir, al presionar un botón (NORMALMENTE ABIERTO.) y si el motor está apagado, el motor deberá de encender, Al soltar el botón se quedará encendido el motor; al presionar un botón (NORMALMENTE CERRADO.) y si el motor está encendido, el motor deberá de apagarse y al soltar el botón se mantendrá apagado. despues Diseñe un programa que permita controlar la velocidad del motor que cumpla con las siguientes condliciones.
• A traves de un selector de dos posiciones se definira por medio de cuál de los dos tipos de variación de velocidad disponibles ya sea a través de botones pulsadores cableados al microprocesador o por medio del teclado de la computadora • La variación de velocidad por medio de dos botones pulsadores, es decir, un botón incrementara la velocidad hasta llegar al 100% y otro botón decrementará la velocidad hasta llegar a 0%, • La variacion de velocidad por teclado de la computadora será que mediante la tecla "+" del teclado alfanumérico incremente la velocidad del motor hasta llegar a 100% y mediante la tecla "." se decrementará la velocidad del motor hasta el 0%. • Indicar con dos LEDs el estado del motor, color Verde=Encendido, color Rojo=Apagado.
2mo
Para desarrollar un sistema que permita el control de un motor con los requerimientos mencionados, se necesitará un microcontrolador (como un Arduino) y algunos componentes adicionales. Aquí te proporcionaré un enfoque general para el diseño del programa, en el que se incluyen tanto el control básico de encendido/apagado como la regulación de velocidad mediante botones y teclado.
Componentes Necesarios:

  • Un microcontrolador (e.g., Arduino Uno)
  • Driver de motor o módulo de relevador para controlar el motor
  • Botón Normalmente Abierto (para encendido)
  • Botón Normalmente Cerrado (para apagado)
  • Selector de dos posiciones
  • Dos botones pulsadores para control de velocidad
  • Interfaz de comunicación para el teclado (USB/Serial)
  • LEDs (Verde y Rojo) para indicar estado del motor
Pseudocódigo: Control de Encendido/Apagado

  1. Configurar los pines de los botones como entradas con pull-up/down según convenga.
  2. Configurar los pines de los LEDs como salidas.
  3. Definir una variable de estado para el motor.
  4. Crear el bucle principal para actualizar el estado del motor basado en los botones.
Control de Velocidad

  1. Configurar pines para botones de control de velocidad.
  2. Configurar comunicación con el teclado.
  3. Utilizar una variable para almacenar el nivel de velocidad (0-100%).

Plaintext


// Inicialización
configurar_pin_entrada(boton_encendido, pull_up)
configurar_pin_entrada(boton_apagado, pull_down)
configurar_pin_entrada(boton_subida_velocidad, pull_up)
configurar_pin_entrada(boton_bajada_velocidad, pull_up)
configurar_pin_entrada(selector, pull_down)
configurar_pin_salida(motor)
configurar_pin_salida(led_verde)
configurar_pin_salida(led_rojo)

estado_motor = APAGADO
velocidad = 0

mientras (verdadero) {
    // Control de encendido/apagado del motor
    si (leer_pin(boton_encendido) == PRESIONADO) {
        estado_motor = ENCENDIDO
    }
    si (leer_pin(boton_apagado) == PRESIONADO) {
        estado_motor = APAGADO
    }

    // Indicadores LED
    si (estado_motor == ENCENDIDO) {
        encender_pin(led_verde)
        apagar_pin(led_rojo)
    } sino {
        apagar_pin(led_verde)
        encender_pin(led_rojo)
    }

    // Control de velocidad
    si (estado_motor == ENCENDIDO) {
        si (leer_pin(selector) == MODO_BOTONES) {
            si (leer_pin(boton_subida_velocidad) == PRESIONADO) y (velocidad < 100) {
                velocidad += 1  // Incrementa la velocidad
            }
            si (leer_pin(boton_bajada_velocidad) == PRESIONADO) y (velocidad > 0) {
                velocidad -= 1  // Decrementa la velocidad
            }
        } sino si (leer_pin(selector) == MODO_TECLADO) {
            entrada_teclado = leer_teclado()
            si (entrada_teclado == '+') y (velocidad < 100) {
                velocidad += 1  // Incrementar velocidad
            }
            si (entrada_teclado == '.') y (velocidad > 0) {
                velocidad -= 1  // Decrementar velocidad
            }
        }

        establecer_velocidad_motor(velocidad)  // Función para PWM o control de velocidad
    } sino {
        establecer_velocidad_motor(0)  // Motor apagado
    }
}
Consideraciones Técnicas:

  • Control de Motor: Para el control de velocidad, podrías utilizar PWM (Modulación por Ancho de Pulso) si el motor soporta este tipo de control.
  • Entradas/Sensores: Los botones y selectores están configurados para leer entrada digital. Asegúrate de utilizar resistencias pull-up/pull-down según sea necesario para evitar estados flotantes.
  • Teclado/Interfaz: Para leer desde el teclado, podría utilizarse comunicación serial, donde el microcontrolador actúa como receptor de comandos desde el teclado de la computadora.
Esta guía te proporciona un marco básico. Cada microcontrolador tendrá sus propias funciones específicas para configurar pines, leer teclado, y manejar PWM, especialmente en un entorno como Arduino. ¿Te gustaría que adaptáramos el pseudocódigo a un lenguaje específico o tener más detalles sobre algún aspecto del diseño?
2mo
el codigo para arduino
2mo
¡Claro! A continuación te proporciono un código de ejemplo para un Arduino que realiza las funciones descritas. Este código implementa el control de encendido/apagado del motor, control de velocidad mediante botones o un teclado, y la indicación del estado con LEDs.
Código Arduino

Cpp


// Definición de pines
const int botonEncendidoPin = 2;
const int botonApagadoPin = 3;
const int botonSubidaVelPin = 4;
const int botonBajadaVelPin = 5;
const int selectorPin = 6;
const int motorPin = 9;  // Pin de PWM
const int ledVerdePin = 7;
const int ledRojoPin = 8;

// Variables de estado
bool motorEncendido = false;
int velocidad = 0;

void setup() {
  pinMode(botonEncendidoPin, INPUT_PULLUP);
  pinMode(botonApagadoPin, INPUT_PULLDOWN);
  pinMode(botonSubidaVelPin, INPUT_PULLUP);
  pinMode(botonBajadaVelPin, INPUT_PULLUP);
  pinMode(selectorPin, INPUT_PULLDOWN);
  pinMode(motorPin, OUTPUT);
  pinMode(ledVerdePin, OUTPUT);
  pinMode(ledRojoPin, OUTPUT);

  Serial.begin(9600);  // Inicialización de comunicación serial para teclado
}

void loop() {
  // Control de encendido/apagado
  if (digitalRead(botonEncendidoPin) == LOW) {  // Botón presionado
    motorEncendido = true;
  }
  if (digitalRead(botonApagadoPin) == HIGH) {  // Botón presionado
    motorEncendido = false;
  }

  // Indicadores LED
  if (motorEncendido) {
    digitalWrite(ledVerdePin, HIGH);
    digitalWrite(ledRojoPin, LOW);
  } else {
    digitalWrite(ledVerdePin, LOW);
    digitalWrite(ledRojoPin, HIGH);
  }

  // Control de velocidad
  if (motorEncendido) {
    if (digitalRead(selectorPin) == LOW) {  // Control por botones
      if (digitalRead(botonSubidaVelPin) == LOW && velocidad < 255) {
        velocidad++;
        delay(50);  // Debounce
      }
      if (digitalRead(botonBajadaVelPin) == LOW && velocidad > 0) {
        velocidad--;
        delay(50);  // Debounce
      }
    } else {  // Control por teclado
      if (Serial.available()) {
        char comando = Serial.read();
        if (comando == '+' && velocidad < 255) {
          velocidad++;
        }
        if (comando == '.' && velocidad > 0) {
          velocidad--;
        }
      }
    }
    analogWrite(motorPin, velocidad);  // Ajusta la velocidad del motor
  } else {
    analogWrite(motorPin, 0);  // Motor apagado
  }

  delay(10);  // Retardo pequeño para estabilidad del loop
}
Explicación del Código:

  • Pin Definitions: Los pines están asignados a botones, LEDs y el motor (PWM).
  • Input Modes: Se utilizan INPUT_PULLUP y INPUT_PULLDOWN para gestionar los estados de los botones evitando conexiones flotantes.
  • Estado del Motor: Se utilizan variables booleanas e enteras para manejar el estado del motor y su velocidad.
  • Control: Dependiendo del selector, el motor ajusta la velocidad mediante botones o lectura serial desde el teclado.
Consideraciones:

  • Debouncing: Se ha añadido un retraso pequeño tras leer botones para manejar el rebote (debounce).
  • PWM: analogWrite se usa para aplicar PWM al pin del motor, ajustando su velocidad.
  • Serial Communication: Asume un teclado conectado vía serial para control mediante caracteres '+' y '.'.
Este es un ejemplo básico que puede ser adaptado y extendido dependiendo de tus necesidades específicas y del hardware adicional que utilices. Si tienes más preguntas o necesitas ayuda con algo específico, házmelo saber.
2mo
Diseñe un control de alumbrado con ajuste de sensibilidad, El sistema contará co...
Diseñe un control de alumbrado con ajuste de sensibilidad, El sistema contará con un potenciómetro que simule un sensor de luz y al anochecer deberá de encenderse el alumbrado (foco en 1 10 VCA). Se tendrá un potenciómetro para ajustar la sensibilidad del sensor, es decir, se podrá ajustar a que tan oscuro deberá de encender la luz. Al salir el sol deberá de apagarse la luz automáticamente. Considere la etapa de potencia adecuada para un foco de 30W-100W en 1 10VCA. @copilot
3mo
Para diseñar un control de alumbrado con las especificaciones que mencionas, necesitas implementar un circuito que simule el funcionamiento de un sensor de luz con ajuste de sensibilidad, utilizando principalmente un LDR, un potenciómetro para el ajuste de sensibilidad, y un relé o triac para el control de potencia. Aquí está un esquema básico del diseño:
Componentes Principales

  1. Simulación de Sensor de Luz:

    • LDR (Light Dependent Resistor): Actuará como el sensor de luz real.
    • Potenciómetro (P1): Ajustará la sensibilidad del LDR.
  2. Comparador:

    • Un amplificador operacional (Op-Amp) configurado como comparador para establecer el umbral de luz para encender/apagar las luces.
  3. Control de Potencia:

    • Relé o TRIAC: Para el control de un foco de 30W-100W a 110 VCA.
  4. Fuente de Alimentación:

    • Una fuente de 5V o 12V (dependiendo del componente del control) para alimentar el circuito de control.
Diagrama de Bloques

Image


Simulación de Sensor de Luz
Comparador
Potenciómetro para Sensibilidad
Control de Potencia
Luz
Descripción del Circuito

  1. Simulación de Sensor de Luz:

    • El LDR y el potenciómetro P1 se conectarán en serie, formando un divisor de voltaje.
    • Cuando la iluminación ambiental disminuye, la resistencia del LDR aumenta, lo que provoca una caída del voltaje a la entrada del comparador.
  2. Comparador:

    • El Op-Amp comparará el voltaje de salida del LDR con un voltaje de referencia ajustado por otro potenciómetro (P2).
    • Cuando la luz ambiental es menor que el umbral ajustado, la salida del Op-Amp cambiará de estado.
  3. Control de Potencia:

    • El Op-Amp puede controlar un relé o un TRIAC. Si usas un TRIAC, necesitarás un diac y algunos componentes pasivos para crear un circuito de disparo.
    • Cuando el Op-Amp activa el control (relé o TRIAC), las luces conectadas se encenderán.
  4. Apagado Automático:

    • Cuando la luz ambiental aumenta nuevamente (al amanecer), el Op-Amp cambiará de estado y apagará las luces.
Pasos Adicionales

  • Selecciona un Op-Amp adecuado que funcione con la fuente de alimentación disponible.
  • Para el control de potencia, prefiero el uso de un TRIAC para manejar la carga media de 30W-100W a 110 VCA.
Si necesitas más detalles sobre componentes específicos o esquemáticos, estaré encantado de proporcionarlos.
3mo
Para crear un sistema usando Arduino que controle el alumbrado con ajuste de sensibilidad, podemos usar un potenciómetro como simulador del sensor de luz, otro potenciómetro para ajustar la sensibilidad, y un módulo de relé para el control de potencia. Aquí tienes un diseño básico de cómo podrías implementar esto:
Componentes Necesarios

  • Arduino Uno: Para controlar el sistema.
  • Potenciómetro 1 (P1): Para simular el sensor de luz.
  • Potenciómetro 2 (P2): Para ajustar la sensibilidad.
  • Módulo de Relé: Para controlar el foco de 110 VCA.
  • Foco 30W-100W: Para la carga de potencia.
  • Fuente de alimentación para Arduino.
Conexiones Básicas

  1. Potenciómetro 1 (P1):

    • El pin central se conecta a un pin analógico de Arduino (por ejemplo, A0).
    • Un lado del potenciómetro conectado a 5V y el otro a GND.
  2. Potenciómetro 2 (P2):

    • El pin central se conecta a otro pin analógico de Arduino (por ejemplo, A1).
    • Un lado del potenciómetro conectado a 5V y el otro a GND.
  3. Módulo de Relé:

    • La entrada de control del módulo de relé se conecta a un pin digital de Arduino (por ejemplo, D13).
    • Asegúrate de que el módulo relé pueda manejar la carga del foco (30W-100W a 110VCA).
Código de Arduino
Aquí tienes un ejemplo de código para el Arduino que implementa el control de alumbrado:

Cpp


#define LIGHT_SENSOR_PIN A0 // Pin del primer potenciómetro
#define SENSITIVITY_PIN A1  // Pin del segundo potenciómetro
#define RELAY_PIN 13         // Pin del relé

void setup() {
  pinMode(RELAY_PIN, OUTPUT);
  digitalWrite(RELAY_PIN, LOW); // Inicia con la luz apagada
}

void loop() {
  int lightSensorValue = analogRead(LIGHT_SENSOR_PIN);
  int sensitivityValue = analogRead(SENSITIVITY_PIN);
  
  // Comparar el valor del sensor de luz con el nivel de sensibilidad ajustado
  if (lightSensorValue < sensitivityValue) {
    digitalWrite(RELAY_PIN, HIGH); // Enciende el relé
  } else {
    digitalWrite(RELAY_PIN, LOW);  // Apaga el relé
  }
  
  delay(1000); // Tiempo de espera antes de la siguiente lectura
}
Descripción del Funcionamiento

  • Simulación de Sensor de Luz: El valor leído del potenciómetro P1 simula la luminosidad ambiente.
  • Ajuste de Sensibilidad: El valor del potenciómetro P2 se usa para ajustar el umbral de oscuridad necesario para activar la luz.
  • Control de Relé: Si la luminosidad simulada es menor que el umbral ajustado, el relé se activa para encender el foco. De lo contrario, se apaga.
Consideraciones de Potencia

  • Asegúrate de que el módulo de relé sea capaz de conmutar directamente la corriente necesaria para el foco (30W-100W a 110VCA).
  • Si usas un TRIAC en lugar de un relé, necesitarás componentes adicionales como un optoacoplador para la seguridad y el aislamiento eléctrico.
Si tienes más preguntas o necesitas ajustes adicionales, no dudes en preguntar.
3mo
Diseñe en arduino un control de alumbrado con ajuste de sensibilidad, El sistema contará con un potenciómetro que simule un sensor de luz y al anochecer deberá de encenderse el alumbrado (foco en 1 10 VCA). Se tendrá un potenciómetro para ajustar la sensibilidad del sensor, es decir, se podrá ajustar a que tan oscuro deberá de encender la luz. Al salir el sol deberá de apagarse la luz automáticamente. Considere la etapa de potencia adecuada para un foco de 30W-100W en 1 10VCA.
3mo
Diseñe un control de alumbrado con ajuste de sensibilidad, El sistema contará co...
Diseñe un control de alumbrado con ajuste de sensibilidad, El sistema contará con un potenciómetro que simule un sensor de luz y al anochecer deberá de encenderse el alumbrado (foco en 1 10 VCA). Se tendrá un potenciómetro para ajustar la sensibilidad del sensor, es decir, se podrá ajustar a que tan oscuro deberá de encender la luz. Al salir el sol deberá de apagarse la luz automáticamente. Considere la etapa de potencia adecuada para un foco de 30W-100W en 1 10VCA.
3mo
// Definimos los pines const int botonStart = 2; // Pin para botón de arranque...
// Definimos los pines const int botonStart = 2; // Pin para botón de arranque const int botonStop = 3; // Pin para botón de paro const int releMotor = 4; // Pin que controla el relé const int ledEncendido = 5; // LED verde para indicar motor encendido const int ledApagado = 6; // LED rojo para indicar motor apagado
bool estadoMotor = false; // Variable para almacenar el estado del motor
void setup() { // Configuramos los pines de entrada y salida pinMode(botonStart, INPUT_PULLUP); pinMode(botonStop, INPUT_PULLUP); pinMode(releMotor, OUTPUT); pinMode(ledEncendido, OUTPUT); pinMode(ledApagado, OUTPUT);
// Inicialmente, el motor está apagado digitalWrite(releMotor, LOW); digitalWrite(ledEncendido, LOW); digitalWrite(ledApagado, HIGH); }
void loop() { // Si se presiona el botón de arranque (Start) if (digitalRead(botonStart) == LOW) { estadoMotor = true; // Cambiamos el estado del motor a encendido digitalWrite(releMotor, HIGH); // Activamos el relé (motor encendido) digitalWrite(ledEncendido, HIGH); // LED verde encendido digitalWrite(ledApagado, LOW); // LED rojo apagado delay(200); // Pequeño retardo para evitar rebotes }
// Si se presiona el botón de paro (Stop) if (digitalRead(botonStop) == LOW) { estadoMotor = false; // Cambiamos el estado del motor a apagado digitalWrite(releMotor, LOW); // Desactivamos el relé (motor apagado) digitalWrite(ledEncendido, LOW); // LED verde apagado digitalWrite(ledApagado, HIGH); // LED rojo encendido delay(200); // Pequeño retardo para evitar rebotes } }
3mo
puedes crear el circuito de este programa.
@copilot puedes crear el circuito de este programa.
3mo
Con gusto. Vamos a repasar tu proyecto y ver cómo estructurarlo mejor en un circuito.
Tu proyecto actualmente consiste en un Arduino Uno R3 Shield Template. Tienes definidos los siguientes conectores:

  • J2: Un conector de 8 pines.
  • J3: Un conector de 10 pines.
  • J4: Un conector de 8 pines.
  • J1: Un conector de 6 pines.
Además, has definido algunas redes (nets) para voltajes y conexiones específicas. Aquí tienes algunas de las conexiones descritas en tu proyecto:
Para avanzar, sería bueno saber más sobre lo que te gustaría lograr con este shield o si deseas alguna funcionalidad específica para integrar en tu circuito. Con esa información, podemos definir más componentes y conexiones.
3mo
// Definimos los pines const int botonStart = 2; // Pin para botón de arranque const int botonStop = 3; // Pin para botón de paro const int releMotor = 4; // Pin que controla el relé const int ledEncendido = 5; // LED verde para indicar motor encendido const int ledApagado = 6; // LED rojo para indicar motor apagado
bool estadoMotor = false; // Variable para almacenar el estado del motor
void setup() { // Configuramos los pines de entrada y salida pinMode(botonStart, INPUT_PULLUP); pinMode(botonStop, INPUT_PULLUP); pinMode(releMotor, OUTPUT); pinMode(ledEncendido, OUTPUT); pinMode(ledApagado, OUTPUT);
// Inicialmente, el motor está apagado digitalWrite(releMotor, LOW); digitalWrite(ledEncendido, LOW); digitalWrite(ledApagado, HIGH); }
void loop() { // Si se presiona el botón de arranque (Start) if (digitalRead(botonStart) == LOW) { estadoMotor = true; // Cambiamos el estado del motor a encendido digitalWrite(releMotor, HIGH); // Activamos el relé (motor encendido) digitalWrite(ledEncendido, HIGH); // LED verde encendido digitalWrite(ledApagado, LOW); // LED rojo apagado delay(200); // Pequeño retardo para evitar rebotes }
// Si se presiona el botón de paro (Stop) if (digitalRead(botonStop) == LOW) { estadoMotor = false; // Cambiamos el estado del motor a apagado digitalWrite(releMotor, LOW); // Desactivamos el relé (motor apagado) digitalWrite(ledEncendido, LOW); // LED verde apagado digitalWrite(ledApagado, HIGH); // LED rojo encendido delay(200); // Pequeño retardo para evitar rebotes } }
3mo
Para crear el circuito correspondiente a este programa de Arduino, podemos realizar las siguientes conexiones:
Componentes necesarios:

  • 1 x Arduino Uno R3
  • 2 x botones pulsadores
  • 2 x resistencias (10kΩ) para pull-up (aunque el código usa INPUT_PULLUP, aseguramos externalmente los estados)
  • 1 x relé
  • 1 x LED verde
  • 1 x LED rojo
  • 2 x resistencias de 220Ω para los LEDs
Conexiones:

  1. Botón de arranque (Start):

    • Conecta un lado del botón a GND.
    • Conecta el otro lado del botón a D2 en el Arduino y a una resistencia de 10kΩ al pin de 5V para el pull-up.
  2. Botón de paro (Stop):

    • Conecta un lado del botón a GND.
    • Conecta el otro lado del botón a D3 en el Arduino y a una resistencia de 10kΩ al pin de 5V para el pull-up.
  3. Relé (para controlar el motor):

    • Conecta el pin de control del relé a D4 en el Arduino.
    • Asegúrate de que el relé está bien alimentado y conectado a los terminales adecuados.
  4. LED verde (motor encendido):

    • Conecta el ánodo del LED verde (pierna larga) a D5 a través de una resistencia de 220Ω.
    • Conecta el cátodo (pierna corta) a GND.
  5. LED rojo (motor apagado):

    • Conecta el ánodo del LED rojo (pierna larga) a D6 a través de una resistencia de 220Ω.
    • Conecta el cátodo (pierna corta) a GND.
Este circuito te permitirá controlar un motor usando dos botones para iniciarlo o detenerlo, y te proporcionará una indicación visual del estado del motor mediante los LEDs.
Si necesitas más detalles o ajustes, házmelo saber.
3mo
// Definimos los pines const int botonStart = 2; // Pin para botón de arranque...
// Definimos los pines const int botonStart = 2; // Pin para botón de arranque const int botonStop = 3; // Pin para botón de paro const int releMotor = 4; // Pin que controla el relé const int ledEncendido = 5; // LED verde para indicar motor encendido const int ledApagado = 6; // LED rojo para indicar motor apagado
bool estadoMotor = false; // Variable para almacenar el estado del motor
void setup() { // Configuramos los pines de entrada y salida pinMode(botonStart, INPUT_PULLUP); pinMode(botonStop, INPUT_PULLUP); pinMode(releMotor, OUTPUT); pinMode(ledEncendido, OUTPUT); pinMode(ledApagado, OUTPUT);
// Inicialmente, el motor está apagado digitalWrite(releMotor, LOW); digitalWrite(ledEncendido, LOW); digitalWrite(ledApagado, HIGH); }
void loop() { // Si se presiona el botón de arranque (Start) if (digitalRead(botonStart) == LOW) { estadoMotor = true; // Cambiamos el estado del motor a encendido digitalWrite(releMotor, HIGH); // Activamos el relé (motor encendido) digitalWrite(ledEncendido, HIGH); // LED verde encendido digitalWrite(ledApagado, LOW); // LED rojo apagado delay(200); // Pequeño retardo para evitar rebotes }
// Si se presiona el botón de paro (Stop) if (digitalRead(botonStop) == LOW) { estadoMotor = false; // Cambiamos el estado del motor a apagado digitalWrite(releMotor, LOW); // Desactivamos el relé (motor apagado) digitalWrite(ledEncendido, LOW); // LED verde apagado digitalWrite(ledApagado, HIGH); // LED rojo encendido delay(200); // Pequeño retardo para evitar rebotes } }
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puedes crear el circuito
puedes crear el circuito
3mo
puedes hacer el codigo solo con if
puedes hacer el codigo solo con if
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// Definimos los pines const int botonStart = 2; // Pin para botón de arranque const int botonStop = 3; // Pin para botón de paro const int releMotor = 4; // Pin que controla el relé const int ledEncendido = 5; // LED verde para indicar motor encendido const int ledApagado = 6; // LED rojo para indicar motor apagado
bool estadoMotor = false; // Variable para almacenar el estado del motor
void setup() { // Configuramos los pines de entrada y salida pinMode(botonStart, INPUT_PULLUP); pinMode(botonStop, INPUT_PULLUP); pinMode(releMotor, OUTPUT); pinMode(ledEncendido, OUTPUT); pinMode(ledApagado, OUTPUT);
// Inicialmente, el motor está apagado digitalWrite(releMotor, LOW); digitalWrite(ledEncendido, LOW); digitalWrite(ledApagado, HIGH); }
void loop() { // Si se presiona el botón de arranque (Start) if (digitalRead(botonStart) == LOW) { estadoMotor = true; // Cambiamos el estado del motor a encendido digitalWrite(releMotor, HIGH); // Activamos el relé (motor encendido) digitalWrite(ledEncendido, HIGH); // LED verde encendido digitalWrite(ledApagado, LOW); // LED rojo apagado delay(200); // Pequeño retardo para evitar rebotes }
// Si se presiona el botón de paro (Stop) if (digitalRead(botonStop) == LOW) { estadoMotor = false; // Cambiamos el estado del motor a apagado digitalWrite(releMotor, LOW); // Desactivamos el relé (motor apagado) digitalWrite(ledEncendido, LOW); // LED verde apagado digitalWrite(ledApagado, HIGH); // LED rojo encendido delay(200); // Pequeño retardo para evitar rebotes } }
3mo
Hi! I’m Copilot, I’m here to help you design your hardware projects. Ask me anyt...
Hi! I’m Copilot, I’m here to help you design your hardware projects. Ask me anything:
@copilot can you partner up with me to design a PCB?
@copilot give me a few architecture options for an affordable Al pendant using mermaid diagrams.
@copilot how can I build a schematic with Flux?
To learn more, check out Getting Started with Copilot.
4mo
Diseñe ahora un programa que permita el encendido y apagado del led 13 pero con un solo botón, es decir, si el led está apagado y se presiona el botón el led se encenderá. Caso contrario si el led esta encendido y se presiona el led este deberá de apagarse.
4mo
¡Claro! Para implementar este comportamiento, puedes utilizar un Arduino Uno. A continuación te muestro un programa en Arduino que te permite encender y apagar el LED en el pin 13 con un solo botón. El botón utilizará el pin 2 como entrada.
Hardware Connections:

  • LED: Conectado al pin digital 13 en el Arduino (el LED integrado).
  • Botón: Conectado al pin digital 2. Asegúrate de usar una resistencia pull-down conectada a tierra si el botón no está integrado con pull-up, o haz uso de la resistencia pull-up interna del Arduino.
Código Arduino:

Cpp


const int ledPin = 13;      // Pin donde está el LED
const int buttonPin = 2;    // Pin donde está conectado el botón

bool ledState = LOW;        // Estado inicial del LED
bool lastButtonState = LOW; // Último estado leído del botón
bool buttonState;           // Estado actual del botón

void setup() {
  pinMode(ledPin, OUTPUT);
  pinMode(buttonPin, INPUT_PULLUP); // Usa la resistencia pull-up interna
}

void loop() {
  buttonState = digitalRead(buttonPin);

  // Verifica si hay un cambio de estado del botón (de no presionado a presionado)
  if (buttonState != lastButtonState) {
    if (buttonState == LOW) { // Detecta la bajada del botón
      ledState = !ledState;   // Cambia el estado del LED
      digitalWrite(ledPin, ledState);
    }
    delay(50); // Anti-rebotes
  }

  lastButtonState = buttonState; // Actualiza el último estado del botón
}
Explicación del Código:

  • Utiliza una variable ledState para llevar el seguimiento del estado del LED (encendido o apagado).
  • Detecta el cambio de estado del botón utilizando lastButtonState y buttonState.
  • Cuando se detecta un cambio de estado y el botón está presionado, invierte el estado del LED.
  • El delay(50); se utiliza para evitar rebotes en la lectura del botón.
Con estos pasos, tu LED debería cambiar de estado cada vez que presiones el botón. Si tienes alguna otra pregunta sobre este proyecto, ¡háznoslo saber!
4mo
Someone is typing...
Checks that the power traveling across a given resistor is under its rating with 50% headroom.
Learn more
Checks that IC pins that require pull up or pull down resistors have them.
Learn more
Checks that capacitors have appropriate voltage ratings to prevent overheating and ensure reliable circuit operation.
Checks that all parts have a part number and are available from distributors.
Reports copper elements that are shorting.
Reports parts that have no footprint.
Reports nodes that are assigned to a layer that doesn't exist in the layout stackup.
Reports components that have been modified using the "!important" flag.
Reports terminals that are not connected properly. NOTE: Only connections to the center of pads are considered valid.
Reports nodes that are using rules that are not supported anymore.
Reports layers that have multiple copper fills of different nets. Make sure the Connected Layers rule value of nets with fills is valid.
Detect any via, trace or copper fill island that is not connected to any net.